Android项目创建Flutter module后运行编译失败问题

本文介绍了当尝试将Flutter模块接入非AndroidX的Android项目中遇到的编译失败问题及解决方案。从Flutter v1.17开始,Flutter模块只支持AndroidX应用程序。解决方法包括升级项目为AndroidX或降低Flutter版本。

已有Android项目需要接入Flutter并且创建Flutter module后运行app编译失败的,查看一下下面两个因素

  • 是不是Android X项目
  • Flutter版本是否大于1.17

如果你不是Android X项目,并且你的Flutter版本大于等于1.17,那么你无论如何是运行不起来你的app的。

因为从Flutter v1.17开始,Flutter模块仅支持Android上的AndroidX应用程序

这点在Flutter官网 —— Add Flutter to existing app > Introduction > Add-to-app (将Flutter添加到现有应用 > 介绍 > 附加到应用)清晰的写着。

所以你有两个办法可以解决这个问题

  • 升级Android X
  • 将Flutter版本降到1.17以下

 

### 如何在Android项目中集成Flutter模块 #### 配置步骤 为了成功地将Flutter模块集成到现有的Android项目中,需遵循一系列特定的配置流程。 1. **创建Flutter Module** 创建一个新的Flutter module可以使用命令`flutter create --template=module my_flutter_module`来完成[^1]。这一步骤会初始化一个基础结构良好的Flutter工程作为子模块存在。 2. **引入Flutter Engine** 接下来是在宿主应用里添加对Flutter的支持。对于Android而言,这意味着修改项目的`build.gradle`文件,在dependencies部分增加一行代码以引用Flutter库: ```gradle dependencies { implementation project(':flutter') } ``` 此操作确保了编译过程中能够找到并链接必要的Flutter运行环境组件[^2]。 3. **设置Gradle插件版本兼容性** 确认使用的Kotlin Gradle plugin version以及android gradle plugin version与Flutter官方文档推荐保持一致。这是因为不同版本之间可能存在API差异或其他潜在冲突问题[^3]。 4. **调试模式下的特殊处理** 如果计划支持不同的构建变体(如release和debug),则可能还需要针对每种情况分别指定相应的实现路径。例如,在debug环境下可以通过如下方式加载特定于该场景下的Flutter二进制包: ```groovy debugImplementation 'com.example.flutter_module:flutter_debug:1.0' ``` 这样做有助于区分生产环境同测试环境中所依赖的不同版本或状态下的Flutter assets[^4]。 5. **Git Submodules管理** 使用Git submodules是一种有效的方法来管理和维护外部仓库中的变化而不影响主项目源码树的整体稳定性。当采用这种方式时,建议先克隆远程地址至本地目录下成为独立的工作副本;之后再将其关联为上层repo的一部分以便同步更新。 6. **其他注意事项** - 定期检查是否有新的稳定版发布,并及时升级相关工具链; - 对新加入团队成员提供充分培训资料帮助理解这套架构设计原理及其运作机制; - 测试阶段务必覆盖全面的功能验证环节,特别是跨平台特性交互逻辑方面。
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