林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.youkuaiyun.com/evankaka
一、中介者模式
1、定义
用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
2、适用性
(1)一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
(2)一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。
(3)想定制一个分布在多个类的行为,而又不想生成太多的子类。
3、结构与角色
(1)抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。
(2) 具体中介者(Concrete Mediator)角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。
(3) 同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作
二、使用范例
人的抽象类
package com.patten.mediator;
/**
* @author:林炳文
* @declare:人的抽象类
* @time:2015.2.4
*/
public abstract class Person {
protected Mediator m_Mediator;
/**
* @function:构造函数
* @param:房屋中介
*/
public Person(Mediator m_Mediator) {
this.m_Mediator=m_Mediator;
}
/**
* @function:给房屋中介发消息
* @param:消息
*/
public abstract void sendMessage(String m_String);
/**
* @function:得到房屋中介发的消息
* @param:消息
*/
public abstract void getMessage(String m_String);
}
买房人的具体类
package com.patten.mediator;
/**
* @author:林炳文
* @declare:买房人的具体类
* @time:2015.2.4
*/
public class BuyHousePerson extends Person {
public BuyHousePerson(Mediator m_Mediator) {
super(m_Mediator);
}
@Override
public void sendMessage(String m_String){
m_Mediator.sendMessage(this,m_String);
}
@Override
public void getMessage(String m_String){
System.out.println("买房人接收到消息:"+m_String);
}
}
卖房人的具体类
package com.patten.mediator;
/**
* @author:林炳文
* @declare:卖房人的具体类
* @time:2015.2.4
*/
public class SellHousePerson extends Person{
public SellHousePerson(Mediator m_Mediator) {
super(m_Mediator);
}
@Override
public void sendMessage(String m_String) {
m_Mediator.sendMessage(this,m_String);
}
@Override
public void getMessage(String m_String) {
System.out.println("卖房人接收到消息:"+m_String);
}
}
中介抽象类
package com.patten.mediator;
/**
* @author:林炳文
* @declare :中介者的抽象类
* @time:2015.2.4
*/
public abstract class Mediator {
public abstract void sendMessage(Person m_Person,String m_String);
}
中介具体类
package com.patten.mediator;
/**
* @author:林炳文
* @declare :房屋中介类的具体实现
* @time:2015.2.4
*/
public class HouseMediator extends Mediator {
private BuyHousePerson m_BuyHousePerson;//买房人
private SellHousePerson m_SellHousePerson;//卖房人
/**
* @function:设置买房人
* @param:买房人
*/
public void setBuyHousePerson(BuyHousePerson m_Person) {
m_BuyHousePerson=m_Person;
}
/**
* @function:设置卖房人
* @param:卖房人
*/
public void setSellHousePerson(SellHousePerson m_Person){
m_SellHousePerson=m_Person;
}
/**
* @function:根据买房人的信息给卖房人发消息,或者反过来
* @param:m_Person为买房人或卖房人,m_String为消息
*/
@Override
public void sendMessage(Person m_Person,String m_String) {
if(m_Person==m_BuyHousePerson){
m_SellHousePerson.getMessage(m_String);
}
else if(m_Person==m_SellHousePerson){
m_BuyHousePerson.getMessage(m_String);
}
}
}
使用方法:
package com.patten.mediator;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
HouseMediator m_HouseMediator =new HouseMediator();//房屋中介
SellHousePerson m_SellHousePerson=new SellHousePerson(m_HouseMediator);//卖房人,登记房屋中介者的信息
BuyHousePerson m_BuyHousePerson=new BuyHousePerson(m_HouseMediator);//买房人,登记房屋中介者的信息
//房屋中介登记买房人和卖房人的信息
m_HouseMediator.setSellHousePerson(m_SellHousePerson);
m_HouseMediator.setBuyHousePerson(m_BuyHousePerson);
//买房人和卖房人发消息了
m_BuyHousePerson.sendMessage("买房人小红说我要买一套200坪10万的房子");
m_SellHousePerson.sendMessage("买房人说我有一套300坪15万的房子要卖");
}
}
结果:
卖房人接收到消息:买房人德德说我要买一套200坪10万的房子
买房人接收到消息:卖房人炳炳说我有一套300坪15万的房子要卖
三、优缺点
(1)减少了子类。Mediator将多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只需生成Mediator的子类即可,这样各个Colleague类可被重用。
(2)它将各Colleague解耦。Mediator有利于各Colleague间的松耦合,你可以独立的改变和复用各Colleague类和Mediator类。它简化了对象协议。用Mediator和各Colleague间的一对多的交互来代替多对多的交互。一对多的关系更易于理解、维护和扩展。
(4)它对对象如何协作进行了抽象。将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,使你将注意力从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来。这有助于弄清楚一个系统中的对象是如何交互的。
(4)它使控制集中化,中介者模式将交互的复杂性变为中介者的复杂性。因为中介者封装了协议,它可能变得比任一个 Colleague 都复杂。这可能使得中介者自身成为一个难于维护的庞然大物
(4)它使控制集中化,中介者模式将交互的复杂性变为中介者的复杂性。因为中介者封装了协议,它可能变得比任一个 Colleague 都复杂。这可能使得中介者自身成为一个难于维护的庞然大物