铺砖问题(C语言)

在这里插入图片描述#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int dg(int n)
{
if(n1)
return 1;
else if(n
2)
return 2;
else
return dg(n-1)+dg(n-2);
}
void main()
{
int n;
printf(“输入一个数n:\n”);
scanf("%d",&n);
printf("%d",dg(n));
system(“pause”);
}

在这里插入图片描述

问题是计算机科学中经典的动态规划问题,特别是当涉及在一个给定区域内放置不同类型的瓷以形成完整图案时。这个过程可以用递归来解决,尤其适合于编写清晰的代码逻辑。下面是一个简单的C语言递归函数的例子,用于计算以特定方式设瓷的可能性: ```c #include <stdio.h> // 定义递归函数 int tile_puzzle(int row, int col, int tiles[], int n) { // 基本情况:最后一行或列,直接返回剩余瓷的数量 if (row == 0 || col == n) { return tiles[n]; } // 如果当前位置可以放上瓷,计算所有可能性 int count = 0; if (tiles[row * n + col] > 0) { tiles[row * n + col]--; count += tile_puzzle(row - 1, col, tiles, n); // 对于每一块,还可以考虑向右放或者向下放 count += (col == 0 ? 0 : tile_puzzle(row, col - 1, tiles, n)); count += (row == 0 ? 0 : tile_puzzle(row - 1, col, tiles, n)); tiles[row * n + col]++; } return count; } // 主函数入口点 int main() { int tiles[9] = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1}; // 示例瓷数组 int n = sizeof(tiles) / sizeof(tiles[0]); printf("Total arrangements: %d\n", tile_puzzle(n - 1, 0, tiles, n)); // 递归计算第一行的排列数 return 0; } ``` 在这个代码中,`tile_puzzle`函数接受当前行、列、剩余瓷数组和总瓷数作为参数,并通过递归处理每一种可能的情况,直到达到边界条件。主函数中初始化了一个示例瓷数组并调用`tile_puzzle`来求解。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值