Android Studio3.0,在原有项目中进行ndk配置

本文详细介绍如何在Android Studio 3.0环境下配置NDK,包括Gradle配置、C/C++文件编写、CMakeLists.txt文件创建及Java调用方法等步骤。

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在Android Studio 3.0的IDE环境下,对原有项目,进行ndk配置。

首先配置app目录下的gradle

android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.heiko.ndkbaby"
        //...

        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}  

接着,在app/scr/main/目录下,新建cpp文件夹,并新建.c.cpp文件。

我此处,我们新建一个beta.c文件,并编写一个方法。
方法名遵循Java_com_包_名_java类名_java方法名(JNIEnv *env,jobject instance)
或者
Java_com_包_名_java类名_java方法名(JNIEnv *env,jclass cls)

#include <jni.h>  

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_heiko_ndkbaby_MainActivity_stringFromC(JNIEnv *env, jobject instance){
    return (*env) -> NewStringUTF(env,"hello NDK From C");
}  

其中,jobject和jclass的区别在于,jobject,表明这个函数是一个实例方法,指向这个实例;而jclass,表明是个静态方法,指向这个类的class

接着,在app模块下,新建一个CMakeLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library( # 文件名
             beta

             # 将库设置为共享库
             SHARED

             # 源文件的相对路径
             src/main/cpp/beta.c )  

最后,再Java中进行调用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button btn1;

    static{
        System.loadLibrary("beta");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn_1);
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                btn1.setText(stringFromC());
            }
        });
    }

    public native String stringFromC();
}  

运行程序,点击按钮后,我们会发现,Button的文字更改为了hello NDK From C

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