【UNP_socket编程】初识socket、bind、listen、connect、accept、close

本文详细介绍了TCP客户/服务器程序中的关键套接字函数,包括socket的创建,bind函数的地址绑定,listen函数的连接队列管理,connect函数的三次握手连接,accept函数的接受连接,以及close函数的数据传输关闭。通过这些函数,读者可以深入理解TCP通信的基础流程。

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1.基本TCP客户/服务器程序的套接字函数

在这里插入图片描述

2.socket函数
	#include<sys/socket.h>
	int socket(int family, int type, int protocol);
	//return 0 when success ,otherwise -1
	listenFd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

  • socket函数创建一个未绑定ip和端口的套接字。
3.bind函数
	#include<sys/socket.h>
	int bind(int sockfd, const struct sockaddr* myaddr, socklen_t *addrlen);
	//return 0 when success ,otherwise -1
  • bind函数将套接字绑定到指定的地址myaddr上
4.listen函数
	#include<sys/socket.h>
	int listen(int sockfd, int backlog);
	//return 0 when success ,otherwise -1
  • 内核为监听套接字维护两个队列:未完成连接和已完成连接队列。backlog指明了两个队列中连接数之和的上限
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