**JAVA** GUI图形界面编程awt包

本文介绍了Java AWT包的基本概念,包括组件分类为容器和控件,常见的布局管理器如FlowLayout、BorderLayout等,以及创建图形界面的基本步骤。

>awt包的概述


>>构成


>>分类

所有的组件分为容器和控件两种类

容器:用来储存其他组件的组件

控件:用来实现一定功能和控制程序的组件


>布局方式


FlowLayout流式布局管理,从左到右

BorderLayout边界布局管理

GridLayout网格布局管理

CardLayout卡片布局管理

GridBagLayout网格包布局管理

还有坐标式布局、盒式布局

面板的作用,是窗体的可添加内容部分。


>创建图形化界面的简单步骤:


1. 创建Frame窗体

2. 对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局等

3. 定义组件。

4. 将组建通过窗体的add方法添加到窗体当中

5. 让窗体显示,通过setVisible(true)

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