什么是QPS和RT?

引言

如果把系统比作一家餐厅,QPS就是这家餐厅每分钟能接待多少位客人,而RT则是客人从点餐到上菜需要等待的时间。一个高效的餐厅,既要能接待大量客人(高QPS),又要保证每位客人不用等太久(低RT)。

一、📊 QPS (Queries Per Second) - 每秒查询率

QPS是衡量系统处理能力的关键指标,表示系统每秒能处理的请求数量。

1. QPS的定义与计算

  • 基本定义:系统在一秒内能够处理的查询或请求的数量
  • 计算公式:QPS = 总请求数 / 总时间(秒)
  • 实际例子:如果一个API在10秒内处理了5000次请求,那么它的QPS就是500

2. QPS的重要性

  • 系统容量规划:帮助确定服务器需要多少资源
  • 性能基准:评估系统优化前后的性能变化
  • 扩容依据:决定何时需要增加服务器数量

二、⏱️ RT (Response Time) - 响应时间

RT衡量的是系统处理单个请求的速度,直接关系到用户体验。

1. RT的定义与组成

  • 基本定义:从发送请求到收到完整响应所花费的时间
  • 时间组成
    • 网络传输时间
    • 服务器处理时间
    • 数据库查询时间
    • 响应返回时间

2. RT的重要性

  • 用户体验:RT越短,用户等待时间越少,体验越好
  • 系统健康度:RT突然增加可能预示系统出现问题
  • 业务影响:电商网站中,RT每增加100ms,转化率可能下降1%

三、🔄 QPS与RT的关系

QPS和RT通常是相互制约的关系,就像餐厅的接待速度和上菜速度一样。

1. 负载增加时的变化

  • 当QPS增加(系统负载变大),RT通常会变长
  • 当系统达到瓶颈时,QPS无法继续增加,而RT会急剧上升

2. 性能优化的平衡

  • 优化目标:在保持可接受RT的同时,最大化QPS
  • 不同场景的优先级不同:
    • 用户交互场景:优先保证低RT
    • 批处理场景:可能更关注高QPS

总结一下,QPS关注系统的"吞吐量",RT关注系统的"响应速度"。两者结合才能全面评估系统性能。对了,你在工作中是否遇到过需要优化QPS或RT的场景?是如何解决的呢?🤔

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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