VTK体绘制(Volume Rendering)

该博客介绍了如何利用VTK库在C++中读取DICOM图像,并通过GPU加速的vtkGPUVolumeRayCastMapper进行三维体积渲染。通过设置体素属性、颜色映射和衰减函数,实现医学影像的交互式可视化。代码经过验证可在VTK 8.2.0环境下运行。

 

原文章中编译和运行结果不正确,修改了一些,VTK/8.2.0下验证过。

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkDICOMImageReader.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkCellPicker.h>
#include <vtkImagePlaneWidget.h>
#include <vtkMarchingCubes.h>
#include <vtkImageCast.h>
#include <vtkSmartVolumeMapper.h>
#include <vtkVolumeProperty.h>
#include <vtkVolume.h>
#include <vtkPiecewiseFunction.h>
#include <vtkColorTransferFunction.h>
#include <vtkGPUVolumeRayCastMapper.h>
#include <vtkImageMapToColors.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_
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