一般而言我们创建用于接收error的类型大多声明如下:
boost::system::error_code error 我们用这个类型去接受在函数中产生的错误
如
socket.connect( endpoint, error);如果连接失败,错误类型会保存到error中,比如连接主机失败可能会返回这样的错误boost::asio::error::host_not_found;通过if (error)检测到error后,抛出异常throw boost::system::system_error(error);需要注意的是,我们的error被 转化成 system_error了显示错误很简单了,std::cout << e.what()就哦啦。大致的异常都是这个步骤进行的,然而还有一点在异步调用的时候产生的异常error 的传递是个问题,因为异步会立刻返回,局部变量是会被销毁的,boost::asio::placeholders::error,将会保存异常的状态,这样我们使用异步调用时如socket::async_write_some的时候不用自己创建boost::system::error_co error 了,直接使用boost::asio::placeholders::error作为参数即可,同理,我们sync_write_some需要返回读写数据的大小,令人开心的是boost::asio::placeholders::bytes_transferred直接作为参数就可以保存数据大小。实例如下:boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } 参考手册上说的很明确, boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred就是为异步调用使用bind的时候设计的。当然了boost::system::error_co error还用有用的,同步调用的时候我们就用它作为参数如:boost::system::error_code error;size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);同样在异步调用的回调handle中也用它作参数如void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,size_t /*bytes_transferred*/) { }总结就是说异步就用 boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred同步就用boost::system::error_code
本文介绍了Boost.Asio库中错误处理的基本方法,包括同步和异步调用中的错误捕获和处理技巧。对于同步调用,通常使用boost::system::error_code来捕获错误;而对于异步操作,则推荐使用boost::asio::placeholders::error来处理可能产生的异常。
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