C# 扩展方法在NXOPEN中的应用(2)

本文介绍如何在NXopen中为Vector3D类扩展一个名为NegatedVector的方法,该方法返回输入向量的反向向量。通过简单的示例展示了如何定义和使用这个扩展方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

举例:

如果需要对NXopen中的Vector3D进行扩展一个反向的方法NagatedVector

namespace NXOpen   //可以使用该命名空间
{

public static class Vector_eric //静态类

{

/// <summary>
        /// 反向矢量
        /// </summary>
        /// <param name="vector"></param>
        /// <returns></returns>
        public static NXOpen.Vector3d NegatedVector(this NXOpen.Vector3d vector)
        {
            return new NXOpen.Vector3d(-vector.X, -vector.Y, -vector.Z);
        }

}

}

 Vector3d vector1 = new Vector3d(0, 0, 1);
            vector1.NegatedVector.....

//这里就可以调用出扩展方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值