Problem D: 平面上的点和线——Point类、Line类 (V)

本文介绍了一种在平面直角坐标系中使用C++封装Point类和Line类的方法,展示了如何通过这些类来操作点和线段。文章详细解释了类的构造方法、析构方法及成员函数如show()等的实现细节。

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Description

在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”和“Line类”来实现平面上的点的操作。
根据“append.cc”,完成Point类和Line类的构造方法和show()方法,输出各Line对象和Point对象的构造和析构次序。
接口描述:
Point::show()方法:按格式输出Point对象。
Line::show()方法:按格式输出Line对象。
Line::SetLine(double, double, double, double)方法:设置Line对象起点的x,y坐标(第一个和第二参数)和终点的x,y坐标(第三个和第四个坐标),并返回本对象
Line::SetLine(const Point &, const Point &)方法:设置Line对象的起点(第一个参数)和终点(第二个坐标),并返回本对象
Line::SetLine(const Line&)方法:设置Line对象,复制参数的坐标,并返回本对象
Line::readLine()方法:从标准输入上读入坐标,格式见Sample

Input

输入的第一行为N,表示后面有N行测试样例。
每行为两组坐标“x,y”,分别表示线段起点和终点的x坐标和y坐标,两组坐标间用一个空格分开,x和y的值都在double数据范围内。

Output

输出为多行,每行为一条线段,起点坐标在前终点坐标在后,每个点的X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格,用括号包裹起来。输出格式见sample。
C语言的输入输出被禁用。

Sample Input

40,0 1,11,1 2,32,3 4,50,1 1,0

Sample Output

Point : (1, -2) is created.Point : (2, -1) is created.Point : (0, 0) is created.Point : (0, 0)Point : (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Line : (0, 0) to (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Line : (0, 0) to (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Line : (0, 0) to (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Point : (0, 0) is created.Line : (0, 0) to (0, 0) is created.Line : (0, 0) to (1, 1)Line : (1, 1) to (2, 3)Line : (2, 3) to (4, 5)Line : (0, 1) to (1, 0)Point : (1, -2) is copied.Point : (2, -1) is copied.Line : (1, -2) to (2, -1) is created.Point : (1, -2) is copied.Point : (0, 0) is copied.Line : (1, -2) to (0, 0) is created.Point : (2, -1) is copied.Point : (0, 0) is copied.Line : (2, -1) to (0, 0) is created.Point : (1, -2) is copied.Point : (2, -1) is copied.Line : (1, -2) to (2, -1) is copied.Line : (1, -2) to (2, -1)Line : (1, -2) to (2, -1)Line : (2, -1) to (0, 0)Line : (0, 0) to (2, -1)Line : (0, 0) to (2, -1) is erased.Point : (2, -1) is erased.Point : (0, 0) is erased.Line : (2, -1) to (0, 0) is erased.Point : (0, 0) is erased.Point : (2, -1) is erased.Line : (1, -2) to (2, -1) is erased.Point : (2, -1) is erased.Point : (1, -2) is erased.Line : (1, -2) to (2, -1) is erased.Point : (2, -1) is erased.Point : (1, -2) is erased.Line : (0, 1) to (1, 0) is erased.Point : (1, 0) is erased.Point : (0, 1) is erased.Line : (2, 3) to (4, 5) is erased.Point : (4, 5) is erased.Point : (2, 3) is erased.Line : (1, 1) to (2, 3) is erased.Point : (2, 3) is erased.Point : (1, 1) is erased.Line : (0, 0) to (1, 1) is erased.Point : (1, 1) is erased.Point : (0, 0) is erased.Point : (0, 0) is erased.Point : (2, -1) is erased.Point : (1, -2) is erased.

HINT

Append Code



#include <iostream>

using namespace std;
class Point
{
private:
    double x,y;
public:
    Point(double _x = 0,double _y = 0)
    {
        x = _x;
        y = _y;
        cout << "Point : "<< *this <<" is created." << endl;
    }
    Point(const Point &k)
    {
        x = k.x;
        y = k.y;
        cout << "Point : "<< k <<" is copied." << endl;
    }
    void setXY(double _x,double _y)
    {
        x = _x;
        y = _y;
    }
    ~Point()
    {
        cout << "Point : "<< *this <<" is erased." << endl;
    }
    friend ostream & operator<<(ostream& os ,const Point & k)
    {
        os << "(" << k.x << ", " << k.y << ")";
        return os;
    }
    void show()
    {
        cout << "Point : " << *this << endl;
    }
};
class Line
{
private:
    Point p1,p2;
    public:
        Line()
        {
             cout << "Line : "<<p1<<" to "<<p2<<" is created." << endl;
        }
        Line(const Line &k):p1(k.p1),p2(k.p2)
        {
            cout << "Line : "<<p1<<" to "<<p2<<" is copied." << endl;
        }
        Line(const Point &_p1,const Point &_p2):p1(_p1),p2(_p2)
        {
            cout << "Line : "<<p1<<" to "<<p2<<" is created." << endl;
        }
        Line(double x1,double y1,double x2,double y2):p1(x1,y1),p2(x2,y2)
        {
            cout << "Line : "<<p1<<" to "<<p2<<" is created." << endl;
        }
        void show()
        {
            cout <<"Line : "<<p1<<" to " <<p2<< endl;
        }
        Line& setLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
        {
            p1.setXY(x1,y1);
            p2.setXY(x2,y2);
            return *this;
        }
        Line& setLine(const Point &_p1,const Point &_p2)
        {
            p1 = _p1;
            p2 = _p2;
           return *this;
        }
        Line& setLine(const Line& k)
        {
            *this = k;
            return *this;
        }
        void readLine()
        {
            char c;
            double x1,y1,x2,y2;
            cin >> x1 >>c>> y1 >> x2 >>c>> y2;
            p1.setXY(x1,y1);
            p2.setXY(x2,y2);
        }
        ~Line()
        {
            cout << "Line : "<<p1<<" to "<<p2<<" is erased." << endl;
        }
};
int main()
{
    int num, i;
    Point p(1, -2), q(2, -1), t;
    t.show();
    std::cin>>num;
    Line line[num];
    for(i = 0; i < num; i++)
    {
        line[i].readLine();
        line[i].show();
    }
    Line l1(p, q), l2(p,t), l3(q,t), l4(l1);
    l1.show();
    l2.setLine(l1).show();
    l3.show();
    l4.setLine(t,q).show();
}


线(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个CzPoint,为其定义两个double型的私有字段成员xy,分别表示的横坐标纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段xy的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段xy进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离垂直距离移动坐标。 (6)对CzPoint进行相等不相等操作符重载。两个坐标相等,是指它们的横坐标纵坐标都相等。 (7)在程序主方法中创建两个坐标对象,判断它们是否相等;而后将第一个坐标移动到第二个坐标上,再判断它们是否相等。 (8)在程序中再新建一个直线CzLine,为其定义两个double型的字段成员a b,分别表示直线的斜率截距;再定义字段封装属性AB,但它们都是只读的。 (9)为CzLine定义两个构造函数,一个根据斜率截距来创建直线对象,另一个则根据两个CzPoint对象来构造直线对象(直线穿过这两个)。后一个的参考源代码如下(因涉及数学公式,故给出代码): public CzLine(CzPoint p1,CzPoint p2) { this.a=(p2.Y-p1.Y)/(p2.X-p1.X); this.b=p1.Y-this.a*p1.X; } (10)为CzLine定义公有方法Move,但它只用于平移直线,而不改变直线的斜率(即平移后的直线与原来的直线平行)。再为其定义公有方法Contains,用于判断某是否在该直线上。 (11)似的,为CzLine重载相等不相等操作符。 (12)最后在程序主方法中采用不同的方式创建直线对象,并编译运行程序,测试它们的使用效果。
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