算圆周率的奇怪方式增加了——Python利用物理定律模拟计算圆周率

用动量和能量守恒计算圆周率

实现原理

灵感来自G. Galperin的论文PLAYING POOL WITH π (THE NUMBER π FROM A BILLIARD POINT OF VIEW),DOI: 10.1070/RD2003v008n04ABEH000252。我在这里只是简单介绍下原理,感兴趣的同学们可以自己仔细阅读。论文是全英文,有需要可以私信我,有问题我帮你解答。Youtube上3Blue1Brown的视频有介绍这片论文,有很好的图片和讲解,更好理解。

简单概括下,Galperin的想法很神奇。不同于普通的算π的方法(如无限级数法),作者用动量守恒和动能守恒算 π π π

首先,我们来理解一下动量守恒和能量守恒。
在完全弹性碰撞中,两个物体在碰撞后除了动能的转换没有其它能量的消耗。这是完全弹性碰撞的动量守恒公式:
m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 v 1 ′ + m 2 v 2 ′ m_{1}v_{1}+m_{2}v_{2}=m_{1}v_{1}^{'}+m_{2}v_{2}^{'} m1v1+m2v2=m1v1+m2v2

基于此,二者能量的关系可用动能守恒表示:
1 2 m 1 v 1 2 + 1 2 m 2 v 2 2 = 1 2 m 1 v 1 ′ 2 + 1 2 m 2 v 2 ′ 2 \frac{1}{2}m_{1}v_{1}^{2}+\frac{1}{2}m_{2}v_{2}^{2}=\frac{1}{2}m_{1}v_{1}^{'2}+\frac{1}{2}m_{2}v_{2}^{'2} 21m1v12+21m2v22=

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