小屁孩日记——The Meltdown雪球大战(1)

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我最近在读一套书:Jeff Kinney的小屁孩日记系列(Diary of a Wimpy Kid)。其中一本The Meltdown中雪球大战的情节让我萌生了做一个雪球大战游戏的念头。

语言我用的是python,使用pygame包。

注意:此项目尚未完成,目前只完成了部分内容,欢迎各位指正

部分代码展示:(请自行忽略前面的No Bugs护身符)我

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NO BUGS

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'''

import pygame
import sys

from background import Background
from greg import Greg
from snowball import Snowball

class Main:
    def __init__(self):
        pygame.init()
        self.screen_high = 522
        self.screen_wide = 1341
        self.screen = pygame.display.set_mode((self.screen_wide,self.screen_high))
        self.screen_rect = self.screen.get_rect()
        pygame.display.set_caption(f"---|Diary of a Wimpy Kid: The Meltdown|---")

        # 背景对象
        self.background = Background(self)
        # Greg对象
        self.greg = Greg(self)
        # 雪球对象
        self.snowballs = pygame.sprite.Group()

    def check(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                self._check_keydown(event.key)                   
            elif event.type == pygame.KEYUP:
                self._check_keyup(event.key)

    def _check_keydown(self,event):
        # WASD键控制Greg的移动
        if event == pygame.K_w:
            self.greg.move_up = True
        elif event == pygame.K_s:
            self.greg.move_down = True
        elif event == pygame.K_a:
            self.greg.move_left = True
        elif event == pygame.K_d:
            self.greg.move_right = True
        # 空格键投雪球
        elif event == pygame.K_SPACE:
            new_ball = Snowball(self.greg.direction,self)
            self.snowballs.add(new_ball)
        # esc键退出
        elif event == pygame.K_ESCAPE:
            sys.exit()

    def _check_keyup(self,event):
        # WASD键控制Greg不移动
        if event == pygame.K_w:
            self.greg.move_up = False
        elif event == pygame.K_s:
            self.greg.move_down = False
        elif event == pygame.K_a:
            self.greg.move_left = False
        elif event == pygame.K_d:
            self.greg.move_right = False

    #刷新雪球
    def update_snowballs(self):
        self.snowballs.update()
        self.snowballs.draw(self.screen)
        for snowball in self.snowballs.sprites():
            # 监测是否触碰到边缘
            left_edge = snowball.x <= 0
            right_edge = snowball.x >= self.screen_wide
            up_edge = snowball.y <= 0
            down_edge = snowball.y >= self.screen_high
            if left_edge or right_edge or up_edge or down_edge:
                self.snowballs.remove(snowball)

    def update(self):
        # 刷新背景
        self.background.blitme()

        # 刷新Greg ^_^
        self.greg.blitme()
        self.greg.update()

        # 刷新雪球
        self.update_snowballs()

        pygame.display.flip()
        
    def run_game(self):
        while True:
            self.update()
            self.check()

if __name__ == '__main__':
    main = Main()
    main.run_game()

目前Greg可以四处走动并投掷雪球,下面我准备加入更多的元素,如敌人和障碍物等。我会持续更新这个系列的。

 详细代码可通过网盘链接下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1URppxgqf7prEiiXiOITe8w?pwd=p62i 

欢迎各位指正!


补发一张截图:

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Edward 1014
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