Pygame 官方文档 - Tutorials - 游戏制作指南(Making Games Tutorial)- 总目录(Table of Contents)

这是一份详尽的Pygame游戏制作教程,包括Pygame基础、游戏对象类、用户控制对象及整合所有元素等内容,适合初学者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏制作指南(Making Games Tutorial)

一个大型教程,涵盖创建整个游戏所需的更大主题。

总目录(Table of Contents)

1.介绍
        1.1. 关于编写代码风格的说明
2.校订:Pygame基础知识
        2.1. 基本的Pygame游戏
        2.2. 基本的Pygame对象
        2.3. Blitting
        2.4. 事件循环
        2.5. 当当!
3.正式开干
        3.1. 前面几行,加载模块
        3.2. 资源处理函数
4.游戏对象的类
        4.1. 一个简单的球类
                4.1.1. 部分1:精灵
                4.1.2. 部分2:矢量物理
5.用户可控制的对象
        5.1. 一个简单的板子类
                5.1.1. 5.1.1.部分3:Pygame事件
6.把所有东西放在一起
        6.1. 让球触碰边缘
        6.2. 让球触碰板子
        6.3. 最终成品
        . . . 译者的话

 
以上内容,自己翻译,可能有误,可参考:Tutorials - 游戏制作指南(Making Games Tutorial)- 总目录

点我回顶部

 
 
 
 
 
 
 
Fin.

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值