一,Scanner定义:
一个可以解析基本数据类型和字符串的简单文本扫描。
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int i=sc.nextInt();
注意:System.in系统输入指的是通过键盘录入数据。
用法:
String next():将输入信息的下一个标记扫描为一个字符串
Int nextInt():将输入信息的下一个标记扫描为一个int
Double nextDouble():将输入信息的下一个标记扫描为double
String nextLine():扫描当前输入行
二,random类使用步骤
查看类:Java。util。Random:该类需要import导入后使用
查看构造方法:public Random():创建一个新的随机数生成器
查看成员方法:public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在[0,n)之间的int值。
例子:
public class RandomTest{
public static void main(String[] args){
//使用Scanner和Random完成一个猜数字小游戏,猜1-100之间的数字
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
//1.产生一个1-100之间的随机数
Random random=new Random();
int num=Random.nextInt(100)+1;//随机100个数字0-99,然后+1 就是1-100
//定义一个用来统计用户猜对了多少次
int count=0;
//2.不断执行循环,让用户输入要猜的数字并进行大小提示
do{
System.out.println("输入猜的数字:");
int input=scanner.nextInt();
if(input>num){
System.out.println("猜大了");
} else if(input<num){
System.out.println("猜小了");
} else{
System.out.println("恭喜你,猜对了");
break;
}
count++
}while(true);
//3.结束循环表示用户猜对
System.out.println("你猜对了数字"+num+"用了"+count+"次");
}
}
本文介绍了如何使用Java的Scanner类从键盘读取用户输入,并配合Random类生成1-100的随机数,实现了一个简单的猜数字游戏。通过nextInt方法获取用户猜测,展示了基本的数据类型处理和随机数生成技巧。
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