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原创 【Vue3+ts+OL+Plot】地图绘制多边形、还原多边形等
整理一下vue3+ts+openlayer+plot实现多边形绘制的功能代码
2022-07-04 16:44:20
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原创 【Vue3】setup语法糖下一些常见内容
【不定期更新setup语法糖下常见的一些内容如watch、computed等】零、vue3 setup语法糖基本用法<template> <div></div></template><script lang='ts' setup>import { defineComponent,defineEmits,ref,reactive,computed,watch, } from 'vue';let props = defineProp
2021-11-26 18:07:15
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原创 【Unity】Unity与web方法互调
一、unity向web传数据、unity调用web方法1、web端js内:<script type="text/javascript" language="javascript"> /** value:web端接收到的来自unity的参数*/function func_Name(value){ //do sth}</script> 2、unity端cs内:/** param1:web端被调用的方法名* param2:unity向web传递的参数*/
2021-11-26 17:30:54
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原创 unity代码修改地形
挖土功能,非webgl平台的话,简单的方法是:挖土后地形和挖掉的地形叠加,挖土事件触发后,挖掉的地形.setActive(false)即可但是发布webgl平台,需要尽量减少unity堆大小,多个地形导致文件太大,用代码修改会大大提高加载速度。新建Resources文件夹,地形数据,贴图数据放在其下,1、2 为地形数据,3、4为地形贴图数据using System.Collections...
2020-01-16 17:29:33
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原创 Unity 加载 Mapbox 三维图层
这里写自定 = (...
2020-01-02 16:55:32
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原创 安卓开发之含参数的接口调用(volley)
不带参数的接口,如: https://www.baidu.com/带参数的接口,如:https://www.youtube.com/watch?v=NvDHivDlUb4&app=desktop油管的这个链接中参数有 v 和 app ,第一个参数需要用“?”标识,之后的参数都用“&”隔开volley读取接口数据分为get方法和post方法两种,post方法比较安全,不会暴露参...
2018-12-28 16:26:12
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原创 安卓开发之重定位问题功能
现在还是初学者,做的APP要求使用百度地图,自定义按钮实现重定位功能,但是总是会重定位到几内亚湾,一开始以为是没有经纬度数值的传入,后来才知道,是自己在申请key值时就出错了发布版和开发版都要申请,而且都要按照规定和要求,每个项目打包时产生的.jks文件对应的是开发板SHA1值,发布版也类似,具体可以自己百度。设计截图:(最简单的只需要一个button和一个mapview就够了)以下为实...
2018-12-21 12:52:47
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空空如也
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