一.红黑树
1.1 红黑树的起源
当对对AVL树做一些结构修改的操作时候,性能较为低下,比如:插入时要维护其绝对平衡,旋转的次数比较多,更差的是在删除时,有可能一直要让旋转持续到根的位置。
因此1972年Rudolf Bayer提出的对称二叉B树(Symmetric Binary B-Trees),随后在1978年Leo J. Guibas和Robert Sedgewick的工作中进一步发展和完善,最终形成了现代意义上的红黑树,它通过简单的规则和较少的旋转操作实现了有效的自平衡,广泛应用于各类需要高效查找、插入和删除操作的场合,例如在Java集合框架中的TreeMap和TreeSet类,以及哈希表中解决冲突时采用的链表+红黑树混合结构。
1.2 红黑树的概念
红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
红黑树具有以下性质:
- 每个结点不是红色就是黑色
- 根节点是黑色的
- 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
- 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
- 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
1.3 红黑树节点的定义
enum Color
{
RED,
BLACK
};
template<typename T>
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode(const T& data)
: _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _data(data)
, _col(RED)
{
}
RBTreeNode<T>* _left;
RBTreeNode<T>* _right;
RBTreeNode<T>* _parent; //父节点
T _data;
Color _col; //颜色
};
1.4 红黑树的插入
红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:
- 按照二叉搜索的树规则插入新节点。
- 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏。
bool insert(const T& data)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(data);
return true;
}
Node* grandparent = nullptr;
Node* uncle = nullptr;
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
parent = cur;
if (data < cur->_data)
{
cur = cur->_left;
}
else if (data > cur->_data)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(data);
if (data < parent->_data)
{
parent->_left = cur;
}
else if (data > parent->_data)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
assert(false);
}
cur->_parent = parent;
while (parent && parent->_col == RED)
{
grandparent = parent->_parent;
if (grandparent)
{
if (parent == grandparent->_left)
{
uncle = grandparent->_right;
}
else
{
uncle = grandparent->_left;
}
}
else
{
break;
}
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
cur = grandparent;
}
else
{
cur = Rotate(grandparent, parent, cur);
}
parent = cur->_parent;
_root


最低0.47元/天 解锁文章
882

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



