C++随机数

目录

一、名著参考

二、详解

1.rand()函数

2.time(0)

3.srand(time(0))

4.获取指定范围内的随机数(含指定位数)


一、名著参考

可以使用cstdlib头文件中的rand()函数来获得随机整数;

这个函数返回0~RAND_MAX之间的随机整数;

rand()函数生成的是伪随机数。即每次在同一个系统上执行这个函数的时候,rand()函数生成同一序列的数。

rand()函数的算法使用一个叫种子的值来控制生成数字。默认情况下,种子的值是1,。如果改变种子为不同值,随机数也会不同。(只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变。)

可以使用cstdlib头文件中的srand(seed)函数来改变种子的值。为确保程序中每一次种子的值不同,可以使用time(0)作为种子,即srand(time(0))

以上来自《C++程序设计》黑皮书 作者Y.Daniel Liang

二、详解

1.rand()函数

  • 包含于 头文件<cstdlib> , 采用线性同余法根据相应的seed值来产生相应随机数;
  • (线性同余法的基本思想是通过对前一个数进行线性运算并取模从而得到下一个数)
  • rand()函数每次调用都会查询是否调用过srand(seed),是否给seed设定了一个值,如果有那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值
  • 若之前没有调用srand(seed),那么系统会自动给seed赋初始值,即srand(1)自动调用它一次

2.time(0)

(41条消息) C++ time(0)函数_EmileJiao的博客-优快云博客

time(0)函数返回当前格林尼治标准时间与格林尼治标准时间1970年0分0秒的时间间隔。

头文件  #include<ctime>

//问题:得到当前时间。
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
 
int main()
{
        int totalSeconds = time(0);
        int currentSeconds = totalSeconds % 60;
 
        int totalMinutes = totalSeconds / 60;
        int currentMinutes = totalMinutes % 60;
 
        int totalHours  = totalMinutes / 60;
        int currentHours = (totalHours + 8 ) % 24; //因为格林尼治时间比中国北京时间晚8小时,
 
        cout << currentHours << ":" << currentMinutes << ":" << currentSeconds;
 
        return 0;
}

注意 “+8”
 

3.srand(time(0))

调用time(0)需要<ctime>头文件;srand(time(0))只需执行一次,放置于主函数内rand()上方或rand()所在的循环外面(若置于循环内,所有循环将得到相同的值)

4.获取指定范围内的随机数(含指定位数)

  • 取得 [ 0 , x ) 的随机整数:rand()%
  • 取得 [ 0 , x ] 的随机整数:rand()%(x+1) 
  • 取得 [ a , b ) 的随机整数:rand()%(b-a) + a ;
  • 取得 ( a , b ] 的随机整数:rand()%(b-a) + a+1 ;
  • 取得 [ a , b ] 的随机整数:rand()%(b-a+1) +a  ;
  • 取得 0 - 1 之间的浮点数:rand()/double(RAND_MAX)。

若生成指定位数的随机数,比如生成3位随机数。可看作生成 [ 100 , 1000 ) 范围

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>

using namespace std;

int main()
{
    srand(time(0));
    int a=rand()%10;//a属于 [0,10)  rand()使用
    cout<<a;

    return 0;
}

参考资料:

1.《C++程序设计》Y.Daniel Liang

2.  (41条消息) c 生成指定范围随机数_geekCode-优快云博客_c生成随机数

3.  (41条消息) C语言中的rand()函数_pigff的博客-优快云博客_rand函数

06-22
### 得物技术栈及开发者文档分析 得物作为一家专注于潮流商品的电商平台,其技术栈和开发者文档主要围绕电商平台的核心需求展开。以下是对得物技术栈及相关开发资源的详细解析: #### 1. 技术栈概述 得物的技术栈通常会涵盖前端、后端、移动应用开发以及大数据处理等多个领域。以下是可能涉及的主要技术栈[^3]: - **前端开发**: 前端技术栈可能包括现代框架如 React 或 Vue.js,用于构建高效、响应式的用户界面。此外,还会使用 Webpack 等工具进行模块化打包和优化。 - **后端开发**: 后端技术栈可能采用 Java Spring Boot 或 Node.js,以支持高并发和分布式架构。数据库方面,MySQL 和 Redis 是常见的选择,分别用于关系型数据存储和缓存管理。 - **移动应用开发**: 得物的移动应用开发可能基于原生技术(如 Swift/Kotlin)或跨平台框架(如 Flutter)。这有助于确保移动端应用的性能和用户体验一致性。 - **大数据云计算**: 在大数据处理方面,得物可能会使用 Hadoop 或 Spark 进行数据挖掘和分析。同时,依托云服务提供商(如阿里云或腾讯云),实现弹性扩展和资源优化。 #### 2. 开发者文档分析 类似于引用中提到的 Adobe 开发者文档模板[^2],得物也可能提供一套完整的开发者文档体系,以支持内部团队协作和外部开发者接入。以下是开发者文档可能包含的内容: - **API 文档**: 提供 RESTful API 或 GraphQL 的详细说明,帮助开发者快速集成得物的功能模块,例如商品搜索、订单管理等。 - **SDK 集成指南**: 针对不同平台(如 iOS、Android 或 Web)提供 SDK 下载和集成教程,简化第三方应用的开发流程。 - **技术博客**: 分享得物在技术实践中的经验成果,例如如何优化图片加载速度、提升应用性能等。 - **开源项目**: 得物可能将部分技术成果开源,供社区开发者学习和贡献。这不仅有助于提升品牌形象,还能吸引更多优秀人才加入。 #### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示如何通过 RESTful API 调用得物的商品搜索功能(假设接口已存在): ```python import requests def search_items(keyword, page=1): url = "https://api.dewu.com/v1/items/search" headers = { "Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN", "Content-Type": "application/json" } params = { "keyword": keyword, "page": page, "size": 10 } response = requests.get(url, headers=headers, params=params) if response.status_code == 200: return response.json() else: return {"error": "Failed to fetch data"} # 调用示例 result = search_items("Air Jordan", page=1) print(result) ``` 此代码片段展示了如何通过 Python 请求得物的 API,并获取指定关键词的商品列表。 --- ###
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