<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Embattle的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Embattle]]></copyright><item><title><![CDATA[[LeetCode] 二分查找 1760. 袋子里最少数目的球 Minimum Limit of Balls in a Bag 解法与总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/113807268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/113807268</guid><author>Embattle</author><pubDate>Sun, 14 Feb 2021 13:03:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[袋子里最少数目的球
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思路

注意输入值范围 , 过大的范围所以暴力法是无解的, 且二维DP也不可能

1 &lt;= nums.length &lt;= 10^5
1 &lt;= maxOperations, nums[i] &lt;= 10^9


只需要求出操作后球最多的那一个袋子的个数, 而不在乎具体每个袋子里各有多少个球


总结: 对于求出完整解决方案非常困难的题目, 考虑是否真的有必要求出完整的解决方案
要点: 猜测一个 minimum 值, 验证达成这个值是否能够通]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Firefox火狐以及其他浏览器 windows 启用Flash]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/83023924</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/83023924</guid><author>Embattle</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 11:16:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[与其他国内浏览器不同，火狐浏览器没有自带Flash Player。国外媒体报道，Mozilla已经禁止Firefox(火狐浏览器)全平台运行最高至最近发布的18.0.0.203版本在内的所有Adobe Flash版本，下面分享火狐浏览器手动开启flash的教程。



火狐浏览器启用 Flash需要自己下载插件安装，进入 Flash Player中国官网。https://www.flash.cn......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[虚拟机模拟实机软盘教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80636421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80636421</guid><author>Embattle</author><pubDate>Sat, 09 Jun 2018 21:36:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[    汇编语言作业需要在裸机状态下，编写写入软盘的系统引导程序。    真的软盘是不太可能的，所以只能模拟。而该作业是需要编写在无操作系统下的程序，而大部分所谓软盘模拟都是在操作系统中，将一个文件夹模拟成软盘，不能达到目的，因此一番研究后发现了方法。    首先虚拟机是必须的，在虚拟机设置中，添加：              ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用汇编语言实现系统引导——8086汇编语言学习记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80618521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80618521</guid><author>Embattle</author><pubDate>Sat, 09 Jun 2018 21:20:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[    学习王爽著汇编语言到了最后一阶段，完成了课程设计2，内容要求如下。    该程序的难度主要是对整个系统的流程的掌握上，细分下可以分成，写入软盘程序、跳转程序、实际引导程序三个模块。    由于引导程序是在BIOS之上，操作系统之下，因此在编写的时候需要明确，通过使用INT13 AH=2从软盘读取出来的程序放在内存的哪个位置，虽然相比BIOS占用的内存，空闲区间很大，但仍然不是能随意设定的。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SCL-90检测系统 课程设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80409713</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80409713</guid><author>Embattle</author><pubDate>Tue, 22 May 2018 18:27:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[多年前做的课程设计，今天在电脑里发现，分享出来供需要参考的同学查看。文件是C语言编写，注意源代码后缀名是.c，不要用visual studio编译。

   


/*
Curriculum Design Programme    SCL-90
要点
1.二级权限           2.用户基本信息        3.答题成绩       
4.做题输入方法 '1~5' 5.整体界面      ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于产生式系统的野人渡河问题求解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80074859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80074859</guid><author>Embattle</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2018 10:02:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[人工智能实验产生式系统（Production system）首先由波斯特（Post）于1943年提出的产生式规则（Production rule）而得名，他们用这种规则对符号串进行置换运算，后来，美国的纽厄尔和西蒙利用这个原理建立了一个人类的认知模型（1965年），同年，斯坦福大学利用产生式系统结构设计出第一个专家系统DENDRAL。产生式系统用来描述若干个不同的以一个基本概念为基础的系统。这个基...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[启发式算法解决八数码（九宫）问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80044229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/80044229</guid><author>Embattle</author><pubDate>Sun, 22 Apr 2018 22:45:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[人工智能课程实验  背景知识：估价函数在对问题的状态空间进行搜索时，为提高搜索效率需要和被解问题的解有关的大量控制性知识作为搜索的辅助性策略。这些控制信息反映在估价函数中。估价函数的任务就是估计待搜索节点的重要程度，给这些节点排定次序。估价函数可以是任意一种函数，如有的定义它是节点x处于最佳路径的概率上，或是x节点和目标节点之间的距离等等。在此，我们把估价函数f(n)定义为从初始节点经过n节点到达...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Opencv 实现简单UDP局域网实时摄像头传输 （一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/79518443</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Embattle/article/details/79518443</guid><author>Embattle</author><pubDate>Sun, 11 Mar 2018 18:15:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[做项目需要用到网络编程及摄像头捕捉，经过简单学习完成一个简单的视频发送。发送端:sender.cpp

#include &quot;stdafx.h&quot;
#include &quot;WinSock2.h&quot;
#include &amp;lt;opencv2\opencv.hpp&amp;gt;
#pragma comment(lib,&quot;ws2_32.lib&quot;)

using namespace std;
using name...]]></description><category></category></item></channel></rss>