1、抽象的定义?抽象和封装的不同点?
抽象的定义:
抽象:抽象就是从具体实例中分离出来的行为步骤;用Java来实现就是根据事物所具有的功能
来创建类;其目的就是把类的行为和实现细节分离开来;
封装:封装关注的实现细节;通过隐藏对象内部细节做到封装;
2、继承的定义:
一个类具有从基类获取方法和属性的能力;
意义:代码重用,方便扩展--在不修改类的情况下给现存类添加新特性;
3、多态的定义:
子类重新定义了父类的虚方法,父类根据付给他的不同的子类,动态调用属于子类的该方法;
4、封装的定义和好处有哪些?
封装就是将对象处理数据的信息细节隐藏起来;
好处:保护对象的内部状态;
提高代码的可用性和可维护性;
禁止对象之间的不良交互提高代码的模快化;
5、面向对象的软件开发的有点有哪些?
代码的模块化,容易维护和修改;代码复用;增加代码的可靠性和灵活性;增加代码的可理解性;
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装、集成、多态和抽象;
6、cookie和session的区别:
cookie:是web服务器保存在本地文件的一个信息块;
session:服务端和客户建立起信息链接保存在服务端的信息块;
cookie浏览器可以禁用,session不能禁用;
cookie可以只能存储String类型对象;session可以存储任意Java对象;
7、Http响应的结构是怎样的?
响应状态码;响应头;响应体;