新手快速入门---Android菜单

菜单与双击退出

普通菜单

在reg文件夹下创建menu文件夹

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <item android:id="@+id/red" android:title="红色" android:icon="@mipmap/ic_launcher" app:showAsAction="ifRoom"></item>
    <item android:id="@+id/blue" android:title="蓝色"></item>
</menu>

加载菜单文件

 @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu, menu);
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }
    ```
    ==点击事件==
    ```java
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        int itemId = item.getItemId();
        switch (itemId) {
            case R.id.red:
                Toast.makeText(this, "红色", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.blue:
                Toast.makeText(this, item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
上下文菜单

在reg文件夹下创建menu文件夹

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <item android:id="@+id/red" android:title="红色" android:icon="@mipmap/ic_launcher" app:showAsAction="ifRoom"></item>
    <item android:id="@+id/blue" android:title="蓝色"></item>
</menu>

加载菜单文件

 @Override
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
        super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu, menu);
    }
    ```
    ==点击事件==
    ```java
    @Override
    public boolean onContextItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        int itemId = item.getItemId();
        switch (itemId) {
            case R.id.red:
                Toast.makeText(this, "红色", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                tv.setTextColor(Color.RED);//更换文字颜色
                break;
            case R.id.blue:
                Toast.makeText(this, item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                tv.setTextColor(Color.BLUE);
                break;
        }
        return super.onContextItemSelected(item);
    }
弹出窗口
public void bnt(View view) {
        //弹出窗口
        final PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(this);
        //布局
        View inflate = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_layout, null);
        //点击外部可取消
        popupWindow.setOutsideTouchable(true);
        //点击事件
        final TextView textView1 = inflate.findViewById(R.id.pop_tv);
        final TextView textView2 = inflate.findViewById(R.id.pop_tv2);
        textView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, textView1.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                popupWindow.dismiss();
            }
        });
        //点击事件

        textView2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, textView2.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                popupWindow.dismiss();
            }
        });
        //弹出窗口聚焦显示  改变外部透明度
        WindowManager.LayoutParams attributes = getWindow().getAttributes();
        attributes.alpha=0.5f;
        getWindow().setAttributes(attributes);
        //消失监听器
        popupWindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
            @Override
            public void onDismiss() {
                WindowManager.LayoutParams attributes = getWindow().getAttributes();
                attributes.alpha=1f;
                getWindow().setAttributes(attributes);
            }
        });
        popupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop);

        popupWindow.setContentView(inflate);
        //宽
        popupWindow.setWidth(400);
        //高
        popupWindow.setHeight(300);
        //显示在哪里
        //popupWindow.showAsDropDown(tv,10,10);
        //居中显示  还有BUTTOM和TOP属性
        View inflate2 = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_main, null);
        popupWindow.showAtLocation(inflate2, Gravity.CENTER,0,0);
    }

xml布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:orientation="horizontal"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="确定"
        android:id="@+id/pop_tv"/>
    <TextView
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="取消"
        android:id="@+id/pop_tv2"/>
</LinearLayout>

在onCreate方法中绑定控件

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        registerForContextMenu(tv);//与控件绑定
        tv2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //创建一个PopupMenu对象
                PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(MainActivity.this, tv);
                //加载布局
                popupMenu.inflate(R.menu.menu);
                //点击事件
                popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
                    @Override
                    public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
                        int itemId = item.getItemId();
                        switch (itemId) {
                            case R.id.red:
                                tv.setTextColor(Color.RED);//更换文字颜色
                                break;
                            case R.id.blue:
                                tv.setTextColor(Color.BLUE);
                                break;
                        }
                        return false;
                    }
                });
                popupMenu.show();
            }
        });
    }
双击推出
@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        //如果按得是回退键就提示用户
        if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
            //再次按下在两秒之内
            if (System.currentTimeMillis()- time>2000){
                Toast.makeText(this, "再按退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                time=System.currentTimeMillis();
                return true;
            }else {
                finish();
            }
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
下载前必看:https://renmaiwang.cn/s/bvbfw Verilog设计_串并转换 / 移位寄存器实现了一种串并转换的功能,其核心原理在于移位寄存器的运用。 这里详细展示了串转并以及并转串两种不同的设计方案。 每一种转换模式都设有专属的使能信号,同时并行输出数据的格式提供了两种选择:最低有效位优先(lsb)和最高有效位优先(msb)。 串并转换技术主要应用于串行传输与并行传输这两种数据传输模式之间的相互转换,而移位寄存器是达成这一目标的常用工具,能够支持并行及串行的数据输入与输出操作。 这些移位寄存器通常被设定为“串行输入、并行输出”(SIPO)或“并行输入、串行输出”(PISO)两种工作模式。 在串行数据输出的过程中,构成数据和字符的码元会按照既定的时间顺序逐位进行传输。 相比之下,并行数据传输则是在同一时刻将固定数量(普遍为8位或16位等)的数据和字符码元同时发送至接收端。 数据输入通常采用串行格式进行。 一旦数据成功输入寄存器,它便可以在所有输出端同时被读取,或者选择逐位移出。 寄存器中的每个触发器均设计为边沿触发类型,并且所有触发器均以特定的时钟频率协同工作。 对于每一个输入位而言,它需要经过N个时钟周期才能最终在N个输出端呈现,从而完成并行输出。 值得注意的是,在串行加载数据期间,并行输出端的数据状态应保持稳定。 数据输入则采用并行格式。 在将数据写入寄存器的操作过程中,写/移位控制线必须暂时处于非工作状态;而一旦需要执行移位操作,控制线便会变为激活状态,并且寄存器会被锁定以保持当前状态。 只要时钟周期数不超过输入数据串的长度,数据输出端Q将按照预定的顺序逐位读出并行数据,并且必须明确区分最低有效位(LSB)和最高有效位(MSB)。
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