EventLoopThread事件线程类
- 前面的Thread类,只是封装了一个线程;
- EventLoopThread:one loop per thread,一个线程中有一个loop,一个loop运行在一个线程上!
1、EventLoopThread.h

muduo库中的信号量和互斥锁的相关操作,我们直接使用C++11里面的Thread类相关操作,不使用Linux系统的了,更加方便快捷!
ThreadInitCallback线程初始化的一个回调操作,因为底层一个loop运行在一个线程,要做一些初始化的操作的话,可以给它传递一些操作,可以传递回调函数,在EventLoopThread刚创建时,即线程中刚创建一个EventLoop后,可以调用ThreadInitCallback函数,进行一个初始化操作!如果没有传,什么也不用做!
ThreadInitCallback执行时机:底层起一个新线程,去绑定一个loop的时候,此时什么事情都没做,先检查有没有ThreadInitCallback回调操作,有回调操作,就对loop进行操作!
本文详细介绍了muduo库中的EventLoopThread类,该类实现了一线程一循环的设计,确保EventLoop在特定线程上运行。在EventLoopThread.h中,通过ThreadInitCallback回调允许用户在线程启动时执行初始化操作。EventLoopThread.cc中利用条件变量确保线程安全地初始化并启动EventLoop循环。
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