1、如何理解TCP的“流”?
前面讲了,使用 SO_REUSEADDR 套接字选项,可以让服务器满足快速重启的需求。
这一讲里,我们回到数据的收发这个主题,谈一谈如何理解 TCP 的数据流特性。
1.1、TCP 是一种流式协议
在前面的章节中,我们讲的都是单个客户端 - 服务器的例子,可能会给你造成一种错觉,好像 TCP 是一种应答形式的数据传输过程;
比如发送端一次发送 network 和 program 这样的报文,在前面的例子中,我们看到的结果基本是这样的:
- 发送端:network ----> 接收端回应:Hi, network
- 发送端:program -----> 接收端回应:Hi, program
这其实是一个假象,之所以会这样,是因为网络条件比较好,而且发送的数据也比较少。
下面解释TCP数据流式特性:
从发送端和接收端来阐述。
发送端:
- 在发送端,当我们调用 send 函数完成数据“发送”以后,数据并没有被真正从网络上发送出去,只是从应用程序拷贝到了操作系统内核协议栈中;
- 至于什么时候真正被发送,取决于发送窗口、拥塞窗口以及当前发送缓冲区的大小等条件。
也就是说,我们不能假设每次 send 调用发送的数据,都会作为一个整体完整地被发送出去。
如果我们考虑实际网络传输过程中的各种影响,假设发送端陆续调用 send 函数先后发送 network 和 program 报文,那么实际的发送很有可能是这个样子的:
1、 第一种情况,一次性将 network 和 program 在一个 TCP 分组中发送**出去,像这样:
...xxxnetworkprogramxxx...
2、 第二种情况,program 的部分随 network 在一个 TCP 分组中发送出去,像这样:
TCP 分组 1:
...xxxxxnetworkpro
TCP 分组 2:
gramxxxxxxxxxx...
3、 第三种情况,network 的一部分随 TCP 分组被发送出去,另一部分和 program 一起随另一个 TCP 分组发送出去,像这样。
TCP 分组 1:
...xxxxxxxxxxxnet
TCP 分组 2:
workprogramxxx...
实际上类似的组合可以枚举出无数种。
不管是哪一种,核心的问题就是:
- 我们不知道 network 和 program 这两个报文是如何进行 TCP 分组传输的。
- 换言之,我们在发送数据的时候,不应该假设 “数据流和 TCP 分组是一种映射关系”。
- 就好像在前面,我们似乎觉得 network 这个报文一定对应一个 TCP 分组,这是完全不正确的。
客户端:
接收端缓冲区保留了没有被取走的数据,随着应用程序不断从接收端缓冲区读出数据,接收端缓冲区就可以容纳更多新的数据。
如果我们使用 recv 从接收端缓冲区读取数据,发送端缓冲区的数据是以字节流的方式存在的,无论发送端如何构造 TCP 分组,接收端最终收到的字节流总是像下面这样:
xxxxxxxxxxxxxxxxxnetworkprogramxxxxxxxxxxxx
关于接收端字节流,有两点需要注意:
- 第一,这里 netwrok 和 program 的顺序肯定是会保持的,也就是说,先调用 send 函数发送的字节,总在后调用 send 函数发送字节的前面,这个是由 TCP 严格保证的;
- 第二,如果发送过程中有 TCP 分组丢失,但是其后续分组陆续到达,那么 TCP 协议栈会缓存后续分组,直到前面丢失的分组到达,最终,形成可以被应用程序读取的数据流。
1.2、网络字节排序
计算机最终保存和传输,用的都是 0101 这样的二进制数据,字节流在网络上的传输,也是通过二进制来完成的。
从二进制到字节是通过编码完成的,比如著名的 ASCII 编码,通过一个字节 8 个比特对常用的西方字母进行了编码。
问题:
如果需要传输数字,比如 0x0201,对应的二进制为 0000001000000001,那么两个字节的数据到底是先传 0x01,还是相反?

不同的系统有两种存法:
- 将 0x02 高字节存放在起始地址,这个叫做大端字节序(Big-Endian);
- 将 0x01 低字节存放在起始地址,这个叫做小端字节序(Little-Endian)。
在网络传输中,必须保证双方都用同一种标准来表达;
网络协议使用的是大端字节序;
为了保证网络字节序一致,POSIX 标准提供了如下的转换函数:
uint16_t htons (uint16_t hostshort)
uint16_t ntohs (uint16_t netshort)
uint32_t htonl (uint32_t hostlong)
uint32_t ntohl (uint32_t netlong)
n 代表的就是 network;
h 代表的是 host;
s 表示的是 short;l 表示的是 long; 分别表示 16 位和 32 位的整数。
这些函数可以帮助我们在主机(host)和网络(network)的格式间灵活转换。
当使用这些函数时,我们并不需要关心主机到底是什么样的字节顺序,只要使用函数给定值进行网络字节序和主机字节序的转换就可以了。
如果碰巧我们的系统本身是大端字节序,和网络字节序一样,那么使用上述所有的函数进行转换的时候,结果都仅仅是一个空实现,直接返回。
1.3、报文读取和解析
报文是以字节流的形式呈现给应用程序的;
问题:应用程序如何解读字节流呢?
报文格式:
实际上定义了字节的组织形式,发送端和接收端都按照统一的报文格式进行数据传输和解析,这样就可以保证彼此能够完成交流。
报文格式最重要的是如何确定报文的边界。
常见的报文格式有两种方法:
-
发送端把要发送的报文长度预先通过报文告知给接收端;
-
通过一些特殊的字符来进行边界的划分。
1、显式编码报文长度
报文格式
举例:

这个报文的格式很简单:
- 首先 4 个字节大小的消息长度,其目的是将真正发送的字节流的大小显式通过报文告知接收端:
- 接下来是 4 个字节大小的消息类型;
- 真正需要发送的数据则紧随其后。
发送报文
发送端的程序如下:
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 2) {
error(1, 0, "usage: tcpclient <IPaddress>");
}
int socket_fd;
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);
socklen_t server_len = sizeof(server_addr);
int connect_rt = connect(socket_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, server_len);
if (connect_rt < 0) {
error(1, errno, "connect failed ");
}
struct {
u_int32_t message_length;
u_int32_t message_type;
char buf[128];
} message;
int n;
while (fgets(message.buf, sizeof(message.buf), stdin) != NULL) {
n = strlen(message.buf);
message.message_length = htonl(n);
message.message_type = 1;
if (send(socket_fd, (char *) &message, sizeof(message.message_length) + sizeof(message.message_type) + n, 0) <
0)
error(1, errno, "send failure");
}
exit(0);
}
程序解释:
- 1-20 行是常规的创建套接字和地址,建立连接的过程;
- 21-25 行就是图示的报文格式转化为结构体;
- 29-37 行从标准输入读入数据,分别对消息长度、类型进行了初始化,注意这里使用了 htonl 函数将字节大小转化为了网络字节顺序;
最后我们看到 23 行实际发送的字节流大小为消息长度 4 字节,加上消息类型 4 字节,以及标准输入的字符串大小。
解析报文:程序
下面给出的是服务器端的程序,和客户端不一样的是,服务器端需要对报文进行解析。
static int count;
static void sig_int(int signo) {
printf("\nreceived %d datagrams\n", count);
exit(0);
}
int main(int argc, char **argv) {
int listenfd;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
int on = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
int rt1 = bind(listenfd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));
if (rt1 < 0) {
error(1, errno, "bind failed ");
}
int rt2 = listen(listenfd, LISTENQ);
if (rt2 < 0) {
error(1, errno, "listen failed ");
}
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
int connfd;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_len)) < 0) {
error(1, errno, "bind failed ");
}
char buf[128];
count = 0;
while (1) {
int n = read_message(connfd, buf, sizeof(buf));
if (n < 0) {
error(1, errno, "error read message");
} else if (n == 0) {
error(1, 0, "client closed \n");
}
buf[n] = 0;
printf("received %d bytes: %s\n", n, buf);
count++;
}
exit(0);
}
程序解释:
- 1-41 行创建套接字,等待连接建立部分和前面基本一致。
- 45-55 行循环处理字节流,调用 read_message 函数进行报文解析工作,并把报文的主体通过标准输出打印出来。
解析报文:readn 函数
在了解 read_message 工作原理之前,我们先来看第 5 讲就引入的一个函数:readn。
这里一定要强调的是 readn 函数的语义,读取报文预设大小的字节,readn 调用会一直循环,尝试读取预设大小的字节,如果接收缓冲区数据空,readn 函数会阻塞在那里,直到有数据到达。
size_t readn(int fd, void *buffer, size_t length) {
size_t count;
ssize_t nread;
char *ptr;
ptr = buffer;
count = length;
while (count > 0) {
nread = read(fd, ptr, count);
if (nread < 0) {
if (errno == EINTR)
continue;
else
return (-1);
} else if (nread == 0)
break; /* EOF */
count -= nread;
ptr += nread;
}
return (length - count); /* return >= 0 */
}
readn 函数中使用 count 来表示还需要读取的字符数,如果 count 一直大于 0,说明还没有满足预设的字符大小,循环就会继续。
第 9 行通过 read 函数来服务最多 count 个字符。
11-17 行针对返回值进行出错判断,其中返回值为 0 的情形是 EOF,表示对方连接终止。
19-20 行要读取的字符数减去这次读到的字符数,同时移动缓冲区指针,这样做的目的是为了确认字符数是否已经读取完毕。
解析报文: read_message 函数
有了 readn 函数作为基础,我们再看一下 read_message 对报文的解析处理:
size_t read_message(int fd, char *buffer, size_t length) {
u_int32_t msg_length;
u_int32_t msg_type;
int rc;
rc = readn(fd, (char *) &msg_length, sizeof(u_int32_t));
if (rc != sizeof(u_int32_t))
return rc < 0 ? -1 : 0;
msg_length = ntohl(msg_length);
rc = readn(fd, (char *) &msg_type, sizeof(msg_type));
if (rc != sizeof(u_int32_t))
return rc < 0 ? -1 : 0;
if (msg_length > length) {
return -1;
}
rc = readn(fd, buffer, msg_length);
if (rc != msg_length)
return rc < 0 ? -1 : 0;
return rc;
}
在这个函数中,第 6 行通过调用 readn 函数获取 4 个字节的消息长度数据;
紧接着,第 11 行通过调用 readn 函数获取 4 个字节的消息类型数据。
第 15 行判断消息的长度是不是太大,如果大到本地缓冲区不能容纳,则直接返回错误;
第 19 行调用 readn 一次性读取已知长度的消息体。
2、实验
我们依次启动作为报文解析的服务器一端,以及作为报文发送的客户端。
我们看到,每次客户端发送的报文都可以被服务器端解析出来,在标准输出上的结果验证了这一点。
$./streamserver
received 8 bytes: network
received 5 bytes: good
$./streamclient
network
good
3、特殊字符作为边界
前面我提到了两种报文格式,另外一种报文格式就是通过设置特殊字符作为报文边界。HTTP 是一个非常好的例子。
HTTP 通过设置回车符、换行符作为 HTTP 报文协议的边界。
read_line 函数就是在尝试读取一行数据,也就是读到回车符\r,或者读到回车换行符\r\n为止。
这个函数每次尝试读取一个字节,第 9 行如果读到了回车符\r,接下来在 11 行的“观察”下看有没有换行符,如果有就在第 12 行读取这个换行符;
如果没有读到回车符,就在第 16-17 行将字符放到缓冲区,并移动指针。
int read_line(int fd, char *buf, int size) {
int i = 0;
char c = '\0';
int n;
while ((i < size - 1) && (c != '\n')) {
n = recv(fd, &c, 1, 0);
if (n > 0) {
if (c == '\r') {
n = recv(fd, &c, 1, MSG_PEEK);
if ((n > 0) && (c == '\n'))
recv(fd, &c, 1, 0);
else
c = '\n';
}
buf[i] = c;
i++;
} else
c = '\n';
}
buf[i] = '\0';
return (i);
}
总结
- TCP 数据流特性决定了字节流本身是没有边界的;
- 一般我们通过显式编码报文长度的方式,以及选取特殊字符区分报文边界的方式来进行报文格式的设计。
- 而对报文解析的工作就是要在知道报文格式的情况下,有效地对报文信息进行还原。
思考题
1、关于 HTTP 的报文格式,我们看到,既要处理只有回车的情景,也要处理同时有回车和换行的情景,你知道造成这种情况的原因是什么吗?
windos 和mac linux 的换行不一样。\r 或\r\n
2、报文格式,和 TCP 分组的报文格式,有什么区别和联系吗?
tcp的分组报文:传输层 在协议栈层面怎么发tcp包的规范;
这里指的是应用层报文
本文深入探讨TCP协议的流式特性和数据传输细节,包括发送端如何处理数据发送、接收端缓冲机制,以及报文长度编码、网络字节排序和报文解析方法。通过实例演示,揭示了TCP报文的不确定性和边界处理策略。
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