最近因为工作原因需要接触到opengl,不过opengl背后的原理实在是太复杂了,看了一周连皮毛都算不上了。。。
不过倒是找到了一些资源,跟大家分享一下。
http://opengl.zilongshanren.com/content/tut03/zh.html
这里面第三课中的几张图将世界坐标系、模型坐标和视觉坐标讲得比较生动的。
http://www.learnopengles.com/android-lesson-one-getting-started/
这个教程讲得非常详细,不过是英文的,需要一点耐心。里面的例子可以download下来,对光源和旋转的讲解非常好。
http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2012/12/06/3d_math.html
某个大牛的博客,里面对视图、坐标系的概念讲的也是非常的清楚