问题
某一次当我对镜头的TransformReset之后
物体还在镜头里面,而画面却变成了一片空白
解决
镜头位置改成任意小于“Near参数”的负数
原因在于,模型素材的z轴位置一般都是设为0,这时镜头z轴也取0的话,就重叠在一起了
切换成3D视图可以更容易理解
所以我们把镜头z轴负方向往后拉一下就好了,因为是2D,所以拉远拉近也没有什么差别
在3D视图仔细留意会发现,镜头实际拍摄的位置跟镜头图标位置是有点距离的,而Position位置参数描述的是这个图标的位置
这个距离即为镜头参数中的Near
只要镜头与画面的距离大于这个值即可
ps:而为什么这问题是在Reset之后冒出来的……大概是因为新建的主镜头 位置默认值都不是0