【内存】智能指针的设计思路

本文介绍了RAII(Resource Acquisition Is Initialization)概念及其在C++中的应用,重点讲解了如何通过RAII解决内存管理问题,包括深拷贝与浅拷贝的区别、引用计数的使用以及写时拷贝技术。

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0.前置知识

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1.知识点
  1.1 RAII
  1.2 理解深拷贝与浅拷贝;
  1.3 掌握使用引用计数解决浅拷贝问题;
  1.4 在引用计数实现中,理解写时拷贝技术;
2.理解深拷贝与浅拷贝
  2.1 浅拷贝:某种程度上可以节省空间,但可能存在一个空间多次重复释放的问题.
  2.2 深拷贝:可以解决可能存在的一个空间多次重复释放的问题,但有可能造成造成空间的浪费.
3.理解深拷贝与浅拷贝各自的优缺点
4.使用引用计数解决浅拷贝实现中出现的问题
5.解决引用计数中的写时拷贝技术实现

1.RAII

在传统的C++中需要程序员记得用delete对自己用new申请的堆内存进行释放,对于C++而言最早在98版引入智能指针的概念,之后的C++11做了加强,让程序员不需要关心手动释放内存。解决这个问题的灵感之一来源于RAII。RAII-Resource Acquisition Is Initialization(资源获取就是初始化),利用的就是C++构造的对象最终会被销毁的原则。RAII的做法是使用一个对象,在其构造时获取对应的资源,在对象生命期内控制对资源的访问,使之始终保持有效,最后在对象析构的时候,释放构造时获取的资源。RAII在C++11中的内存回收设计上的应用的关键词就是栈对象析构函数

auto_ptr源码

auto_ptr的问题

2.RAII思想体会

// -std=c++11
#include <iostream>
using namespace std;
class RAII
{
   public:
       RAII()
       {
          std::cout << "RAII Object Constructor" << endl;
          m_pInt = new int;
       }
       ~RAII()
       {
           std::cout << "RAII Object Destructor" << endl;
           if(m_pInt!=nullptr)
           {
              delete m_pInt;
           }
           
       }
    private:
       int* m_pInt;
};
void test()
{
     RAII raiiobj;
};
int main()
{
    test();
}

3.吸取深拷贝和浅拷贝的精华

我写的深拷贝与浅拷贝

深拷贝与浅拷贝

解决浅拷贝的几种方法

4.考虑引用计数节省空间

引用计数及用法

5.利用好写时复制技术解决值改变问题

写时拷贝技术及用法

<think>好的,用户想了解如何使用智能指针结合双检锁实现单例模式。首先,我需要回忆单例模式的基本结构和双检锁的作用。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。双检锁用于在多线程环境下减少同步开销,只在第一次创建实例时进行同步。 接下来,用户提到了智能指针,所以需要考虑如何用智能指针管理单例实例,避免内存泄漏。常用的智能指针有unique_ptr和shared_ptr。但单例模式通常是独占所有权的,所以unique_ptr可能更合适。不过,由于单例需要全局访问,可能需要使用shared_ptr来确保即使有多个地方持有指针,实例也能正确释放。 然后,我需要参考用户提供的引用内容。引用[4]提到单例的实现方法包括构造函数私有、防拷贝、提供静态接口返回实例。引用[2]和[3]也强调了单例的结构和实现细节。结合这些,单例类应该将构造函数私有化,并禁用拷贝构造和赋值操作。 双检锁的实现需要静态的实例指针,通常使用原始指针,但用户希望用智能指针。这里可能需要使用shared_ptr,因为unique_ptr无法被多个地方共享,而shared_ptr的引用计数可以管理生命周期。但单例模式通常希望实例一直存在,直到程序结束,所以可能需要自定义删除器,或者确保shared_ptr在程序结束时正确释放。 接下来要考虑线程安全。双检锁需要在第一次检查实例是否存在时不加锁,如果不存在,再加锁进行第二次检查,避免多次创建。使用智能指针时,需要考虑其原子操作和线程安全性。C++11后的智能指针的引用计数是原子操作的,但对象的创建仍需同步。 然后,如何将双检锁与智能指针结合。静态的实例变量需要是shared_ptr类型,并且在锁内进行初始化。使用std::call_once可能更安全,但用户明确要求双检锁,所以需要手动实现。 可能的代码结构:在getInstance方法中,先检查instance是否为空,如果为空,加锁,再次检查,然后创建实例。使用make_shared来创建实例,并赋值给静态的shared_ptr。 还需要处理析构问题,确保程序结束时实例被正确释放。可能需要定义一个静态的嵌套类,在析构函数中释放实例,或者使用自定义删除器。 最后,验证代码是否符合用户提供的引用中的要求,如构造函数私有、防拷贝、全局访问点等。同时,确保使用智能指针后,内存管理是自动的,无需手动delete。 可能的陷阱:双重检查锁定在C++中的正确实现需要考虑内存屏障,因为编译器或处理器可能会重排指令,导致未初始化的对象被访问。使用C++11的原子操作或mutex可以避免这个问题。另外,智能指针的静态局部变量可能更简洁,但用户要求双检锁,所以需要显式处理。 总结步骤:定义单例类,私有化构造和拷贝操作,静态的shared_ptr实例,双检锁机制,使用mutex保证线程安全,返回shared_ptr实例。</think>--- ### 使用智能指针结合双检锁实现单例模式(C++) --- #### 一、核心实现思路 1. **单例模式核心约束** - 构造函数私有化(禁止外部构造)[^2][^4] - 禁用拷贝构造和赋值运算符[^4] - 提供全局访问接口 2. **智能指针选择** - 使用 `std::shared_ptr`:支持共享所有权(即使存在多个引用,实例仅析构一次) - 使用 `std::call_once` 或双检锁保证线程安全[^2] 3. **双检锁优化** - 减少锁竞争:仅在首次创建时加锁 - 避免指令重排:使用 `std::atomic` 或内存屏障(C++11 后原子操作默认安全) --- #### 二、完整代码实现 ```cpp #include <memory> #include <mutex> class Singleton { public: // 全局访问接口(返回 shared_ptr) static std::shared_ptr<Singleton> getInstance() { if (!instance_) { // 第一次检查(无锁) std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); if (!instance_) { // 第二次检查(加锁后) instance_ = std::shared_ptr<Singleton>(new Singleton); } } return instance_; } // 禁用拷贝和赋值 Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; private: Singleton() = default; // 私有构造函数[^2] ~Singleton() = default; // 静态成员声明 static std::shared_ptr<Singleton> instance_; static std::mutex mutex_; }; // 静态成员初始化 std::shared_ptr<Singleton> Singleton::instance_ = nullptr; std::mutex Singleton::mutex_; ``` --- #### 三、关键代码解析 1. **双检锁机制** ```cpp if (!instance_) { // 第一次检查(无锁,快速路径) std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); if (!instance_) { // 第二次检查(加锁后,安全路径) instance_ = std::shared_ptr<Singleton>(new Singleton); } } ``` - **性能优化**:99% 的情况下无需加锁 - **线程安全**:锁内二次检查防止重复创建[^2] 2. **智能指针管理** ```cpp std::shared_ptr<Singleton> instance_; // 自动管理生命周期 ``` - 即使多线程多次调用 `getInstance()`,共享指针保证实例唯一 - 程序退出时自动释放内存(无需手动 `delete`) 3. **防拷贝设计** ```cpp Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁用拷贝构造[^4] Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁用赋值运算符 ``` --- #### 四、改进与优化建议 1. **使用 `std::call_once` 替代双检锁(C++11)** ```cpp #include <mutex> class Singleton { public: static std::shared_ptr<Singleton> getInstance() { std::call_once(flag_, []() { instance_ = std::make_shared<Singleton>(); }); return instance_; } private: static std::shared_ptr<Singleton> instance_; static std::once_flag flag_; }; ``` - 更简洁且无锁竞争风险 2. **防止用户手动析构** ```cpp ~Singleton() = default; // 保持私有,防止外部 delete ``` --- #### 五、线程安全验证 | 场景 | 双检锁 | `std::call_once` | |--------------------|--------|------------------| | 首次并发访问 | 安全 | 安全 | | 后续访问 | 无锁 | 无锁 | | 指令重排风险 | 需原子操作 | 无风险 | --- #### 六、应用场景 - **日志系统**:全局唯一的日志写入器[^1] - **配置管理**:共享配置数据源 - **硬件接口**:独占访问设备驱动 --- ### 相关问题 1. 双检锁在 C++ 中是否绝对线程安全? 2. 如何用 `unique_ptr` 实现单例模式? 3. 单例模式在分布式系统中会有什么问题? --- ### 引用说明 [^1]: 单例模式通过唯一实例实现资源节约和全局访问。 : 单例模式要求构造函数私有化并禁用拷贝操作。 [^4]: 使用静态接口返回单例实例是标准实现方法。
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