1. const通常用来修饰变量不能够更改值,多用来保护变量或参数。
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- const int b = 100;
- //b = 0;错误
2. 当const修饰指针时,由于const的位置不同,它的修饰对象会有所不同。
如下代码,int *const p2中const修饰p2的值,所以理解为p2的值不可以改变,即p2只能指向固定的一个变量地址,但可以通过*p2读写这个变量的值。
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- int a = 0;
- int b = 100;
- int *const p2 = &a;//p2指向了a的地址,p2只能指向a的地址
- //p2 = &b;错误
- //p2是一个常量指针,p2只能指向固定的一个变量地址,但可以通过*p2读写这个变量的值
- *p2 = 7;
- printf("b = %d\n", a);
3. 如下代码,int const *p1或者const int *p1两种情况中const修饰*p1,所以理解为*p1的值不可以改变,即不可以给*p1赋值改变p1指向变量的值,但可以通过给p赋值不同的地址改变这个指针指向。
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- int a = 0;
- int b = 9;
- const int *p = &a;//p可以指向一个int类型的地址,但不可以用*p的方式修改这个内存的值(这种情况const和int可以互换)
- //*p = 10;错误
- printf("%d\n", *p);
- p = &b;
- printf("%d\n", *p);
4. 防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响,但是有修改语句的时候会报错。
const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。
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- void fun(const char * src, char * des){ //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。
- strcpy(des,src);
- }
- void main(){
- char a[10]="china";
- char b[20];
- fun(a,b);
- cout<<b<<endl;
- }
而且const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
应尽可能使用const
使用cosnt可以避免无意总修改数据的编程错误
使用const使函数能够处理const和非const实参,否则将只能接受非const数据
使用const引用使函数能够正确生成并使用临时变量(将c字符串传给string)。