网络穿透/动态组网工具EasyNTS报错connect refused该如何处理?

本文介绍了一款名为EasyNTS的网络穿透/动态组网设备遇到的问题及解决办法。当设备出现connectrefused错误时,通过排查确认为路由器不支持数据回访导致,并提供了两种解决方案。

目前我们的EasyNTS已经回归到了更加轻便的小设备,功能上支持网络穿透和动态组网,视频拉转推功能在硬件设备上暂不可行,回归到了纯软件形式。对于有网络穿透需求的用户来说,EasyNTS的小型硬件设备仍然是大家的首选。

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在我们某个客户的现场中,EasyNTS出现了无法使用的问题,后台日志中出现大量的 connect refused。

48.png

由于出现connect refused报错可能是很多原因造成的,所以我们开始逐一排查。首先怀疑是端口不通,这是最常见的问题,在其他机器上测试访问此接口,发现可以正常使用,因此判定端口是不通的。

然后再本机访问该接口,发现确实出现连接被拒绝的现象。但是不使用公网地址,使用本机地址直接访问该接口,发现可以使用。因此确定问题点:本机无法访问本机对应公网ip的地址,只要访问就会出现拒绝连接,只能使用本机内网地址才能够访问。该种问题是环境问题,主要是路由器不支持回访导致的问题。

该问题可以采用以下两种解决方案:

解决方案一
使用支持数据回访的路由器可以解决该问题。

解决方案二
代码中全部不使用公网地址,全部使用内网地址访问对应的端口,代码如下:

ntstAddr := ntst.Addr
if esys.IniConf().CommonLocalHost {
   ntstAddr = consts.LocalIP
}
addr := fmt.Sprintf("http://%s:%s", ntstAddr, string(strconv.Itoa(int(ntst.DashBoardPort))))
<think>我们正在解决一个特定的问题:QtTCP程序在连接成功后立即报错"connectrefused"。根据用户提供的信息,他们已经尝试了服务器监听代码,并参考了相关引用。我们需要结合引用内容和Qt网络编程知识来分析。问题分析:用户描述的场景是:连接操作看似成功了(即connectToHost调用返回),但立即触发连接被拒绝的错误。注意Qt的connectToHost是异步操作,所以调用后立即返回并不代表连接成功。可能原因:1.服务器虽然开始监听,但在客户端连接时已停止(如线程问题)2.服务器在accept连接前关闭了监听3.服务器处理新连接时发生错误导致断开4.客户端连接后服务器立即关闭套接字(如服务器代码有缺陷)引用分析:[^1]:展示了服务器监听代码,使用`QHostAddress::Any`监听6666端口。用户可能修改了服务器监听代码后解决了监听问题,但客户端连接后立即被拒绝,说明服务器可能accept了连接但立即关闭。[^2]:提到QTcpSocket使用中注册元类型的问题,但与本问题无关。[^3]:提到长连接实现存在内存泄漏和端口不释放问题,暗示服务器代码可能有缺陷。解决方案步骤:1.**验证服务器状态持续性**:-确保服务器在调用listen()后持续运行,没有在某个时刻关闭监听(如没有将tcpServer对象持久化,被提前销毁)-使用netstat检查端口监听状态:```bashnetstat-an|grep6666```2.**检查服务器新连接处理**:-服务器应在`newConnection`信号触发后立即调用`nextPendingConnection()`接受连接-若未及时处理,操作系统会积压连接,但一般不会立即拒绝-若服务器在accept后立即关闭套接字,则客户端会收到连接被重置(Connectionreset)而非连接拒绝(Connectionrefused)。但不同系统可能有不同表现。3.**服务器代码示例修正**:参考引用[^3]提到的服务器代码问题(内存泄漏、端口不释放),检查服务器是否在每次连接后正确处理了QTcpSocket对象。正确的服务器代码结构:```cpp//在构造函数中连接信号connect(&tcpServer,&QTcpServer::newConnection,this,&MyServer::onNewConnection);//槽函数处理新连接voidMyServer::onNewConnection(){while(tcpServer.hasPendingConnections()){QTcpSocket*clientSocket=tcpServer.nextPendingConnection();//处理新连接:连接clientSocket的信号/槽,并保存到列表(避免被销毁)connect(clientSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,&MyServer::onReadyRead);connect(clientSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,&MyServer::onDisconnected);clientSockets.append(clientSocket);//保存套接字指针,防止被销毁}}```错误做法:如果在处理新连接后立即调用`clientSocket->close()`或删除套接字,则会导致连接被立即关闭。4.**客户端错误处理**:-在客户端,使用`waitForConnected()`等待连接建立,或通过`connected()`信号判断是否成功。-连接被拒绝可能发生在连接过程中,因此需要正确处理错误信号。客户端代码示例:```cppQTcpSocketsocket;QObject::connect(&socket,&QTcpSocket::connected,[](){qDebug()<<"Connected!";});QObject::connect(&socket,QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::error),[](QAbstractSocket::SocketErrorerror){qDebug()<<"Error:"<<error;});socket.connectToHost("127.0.0.1",6666);if(!socket.waitForConnected(1000)){qDebug()<<"Failedtoconnect:"<<socket.errorString();}```5.**服务器资源限制**:-检查服务器操作系统的文件描述符限制(Linux下ulimit-n)-检查服务器是否达到最大连接数(通过`tcpServer.maxPendingConnections()`)6.**抓包分析**:使用Wireshark捕获localhost的流量,观察TCP握手过程:-客户端发送SYN-服务器响应SYN+ACK(表示连接被接受)然后立即发送RST(重置连接)?还是直接响应RST?-如果是前者(SYN+ACK后RST),则表明服务器应用层接受了连接但立即关闭(可能是服务器代码问题)-如果是直接RST,则可能是服务器没有监听该端口(但用户说服务器已经监听成功)结论:最可能的原因是服务器接受了连接,但立即关闭了套接字。重点检查服务器处理新连接的代码,确保不会在连接后立即关闭套接字,并且正确处理套接字生命周期。根据引用[^3]的提示,服务器可能存在资源管理问题(如内存泄漏、端口不释放),这可能导致服务器在连接建立后无法正确处理而关闭连接。解决方案:1.检查服务器代码,确保新建立的QTcpSocket对象被妥善保存(如加入容器),并且没有在连接后立即关闭。2.在服务器端,检查是否有错误发生导致关闭套接字(如读取/写入错误)。3.增加日志输出,记录服务器接受连接和关闭连接的原因。示例:在服务器处理新连接的槽函数中,输出日志:```cppvoidMyServer::onNewConnection(){qDebug()<<"Newconnectionreceived";QTcpSocket*clientSocket=tcpServer.nextPendingConnection();qDebug()<<"Clientconnectedfrom:"<<clientSocket->peerAddress().toString();//...其他处理}```同时,在客户端捕获错误发生的具体时间点(在连接建立后立即发生?还是发送数据时发生?)以进一步定位问题。如果问题依然存在,请提供服务器和客户端的相关代码片段以便更精确分析。</think>### Qt TCP连接成功后立即报错"Connection Refused"原因及解决方案 当Qt TCP连接操作看似成功但立即触发"Connection Refused"错误时,通常表明连接在建立后被服务器主动终止。结合您提供的引用信息,以下是根本原因和系统化解决方案: #### 原因分析 1. **服务器资源泄漏**(引用[^3]) - 服务器未正确处理连接资源,导致新连接被立即关闭 - 内存泄漏导致服务器无法维持连接状态 - 端口未正确释放,造成资源耗尽 2. **服务器配置问题**(引用[^1]) ```cpp // 错误配置示例 if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost, 6666)) { qDebug() << "连接错误信息:" << tcpServer.errorString(); } ``` - 绑定到`QHostAddress::LocalHost`(127.0.0.1)而非`Any` - 端口被其他进程占用未释放 3. **信号处理缺陷**(引用[^2]) - 未正确注册元类型`qRegisterMetaType<QAbstractSocket::SocketError>()` - 跨线程信号处理导致错误状态丢失 #### 解决方案 ##### 1. 修复服务器资源管理(关键) ```cpp // 服务器端正确实现 (修复引用[^3]问题) void Server::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { QTcpSocket *client = new QTcpSocket(this); // 父对象自动管理内存 if (!client->setSocketDescriptor(socketDescriptor)) { delete client; // 立即释放无效连接 return; } connect(client, &QTcpSocket::disconnected, [client](){ client->deleteLater(); // 确保资源释放 }); clients.append(client); // 全局维护连接列表 } ``` - 使用`deleteLater()`确保安全释放 - 维护客户端连接列表防止提前销毁 - 添加资源监控: ```cpp qDebug() << "当前连接数:" << clients.size(); qDebug() << "文件描述符使用:" << QProcess().execute("ulimit -n"); ``` ##### 2. 验证服务器绑定配置 ```cpp // 正确配置监听(修正引用[^1]) if(!tcpServer.listen(QHostAddress::Any, 6666)) { qDebug() << "监听错误:" << tcpServer.errorString(); } else { qDebug() << "监听成功:" << tcpServer.serverAddress().toString() << ":" << tcpServer.serverPort(); } ``` - 使用`QHostAddress::Any`绑定所有网络接口 - 重启服务器前检查端口占用: ```bash lsof -i :6666 # Linux/macOS netstat -aon | findstr :6666 # Windows ``` ##### 3. 修复信号处理机制 ```cpp // 客户端正确错误处理(解决引用[^2]) qRegisterMetaType<QAbstractSocket::SocketError>("SocketError"); connect(socket, &QAbstractSocket::errorOccurred, [](QAbstractSocket::SocketError error) { if(error == QAbstractSocket::ConnectionRefusedError) { qWarning() << "服务器主动拒绝连接"; // 添加重试逻辑 } }); ``` ##### 4. 网络层诊断 1. 使用Wireshark捕获TCP流: - 检查服务器是否发送`RST`包 - 验证三次握手是否完整完成 2. 连接后立即检查状态: ```cpp socket->connectToHost("127.0.0.1", 6666); if(socket->waitForConnected(1000)) { qDebug() << "连接状态:" << socket->state(); qDebug() << "实际端口:" << socket->localPort(); } ``` #### 典型问题场景 1. **服务器过载保护**: - 连接数超过`tcpServer.maxPendingConnections()`限制 - 解决方案:增加限制值或优化服务器架构 2. **协议不匹配**: - 客户端/服务器协议头不一致 - 验证首字节通信: ```cpp // 连接后立即发送验证头 socket->write("\x01"); // 协议版本标识 ``` 3. **防火墙瞬时拦截**: - 云服务器安全组策略拦截 - 本地防火墙短暂阻断 - 解决方案:在服务器添加连接日志: ```cpp qDebug() << "新连接:" << client->peerAddress() << client->peerPort(); ``` > **根本原因定位**:此错误表明TCP握手已完成(连接"成功"),但服务器应用层立即关闭了连接。通常由服务器资源不足、配置错误或协议异常引起[^1][^3]。
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