从WebRTC到EasyRTC:嵌入式适配的视频通话SDK实现低延迟、高稳定性音视频通信

WebRTC最初是为浏览器之间的实时通信设计的,其资源需求和复杂性可能对嵌入式设备的性能提出较高要求,因此在嵌入式系统中应用时面临一些挑战:

1)资源消耗较高

  • CPU和内存占用:WebRTC是一个功能强大的实时通信框架,支持音视频编解码、网络传输、信号处理等功能,这些功能对计算资源和内存的需求较高。嵌入式设备通常资源有限(如低功耗处理器、小内存),可能难以满足WebRTC的高性能需求。

  • 功耗问题:嵌入式设备通常对功耗敏感,而WebRTC的高计算负载可能会导致设备发热和电池快速耗尽。

2)复杂的协议栈

WebRTC依赖于多种协议(如ICE、STUN、TURN、DTLS、SRTP等),这些协议的实现和运行需要一定的计算能力和网络资源。嵌入式设备的网络栈和协议支持可能不够完善,导致实现难度增加。

3)音视频编解码的复杂性

WebRTC默认使用VP8、VP9、H.264等编解码器,这些编解码器对嵌入式设备的硬件加速支持可能不足,导致软件编解码效率低下,影响实时性。

4)操作系统和浏览器依赖

WebRTC最初是为浏览器设计的,依赖于现代操作系统和浏览器环境。嵌入式设备通常运行轻量级操作系统(如RTOS、嵌入式Linux),可能缺乏对We

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