EasyDSS出现重复推流以及直播状态混乱的情况如何处理?

解决EasyDSS重复推流与直播状态混乱
本文介绍了解决EasyDSS平台中出现的重复推流及直播状态混乱问题的方法。针对重复推流问题,通过配置文件禁用重复推流功能,并在推流前检查是否已有相同流正在推送;对于直播状态混乱问题,则优化了状态更新逻辑并编写了统一的状态修改函数。

我们常见的视频流接入协议包括RTSP协议、RTMP协议、GB28181协议三种,针对这三种协议,TSINGSEE青犀视频研发了不同的视频解决方案,其中EasyDSS是支持推流协议RTMP接入的平台,它与其他平台不同的点在于EasyDSS可同时支持视频直播和点播。

当然我们的EasyDSS也可以根据项目需要进行定制,有不少项目就已经使用上了定制版本的EasyDSS。在某个定制本版中,EasyDSS会出现重复推流,显示直播状态混乱的情况。

DSS3.png

本文我们就讲一下这个问题在项目中如何处理,大家可以根据本文的方法自行尝试一下。

首先我们来讲重复推流的问题,这个需要修改mediaserver/tsingsee.ini里的repeat_push_enable=false,这个参数是用来关闭允许重复推流功能的参数:

image.png

接着在推流的地方加一个判断进行防护,因为该用户的版本是直接使用内核推的flv流,所以在推流前查询内核中是否已经有流在推,如果有流在推就不再次进行推送。

image.png

然后看一下直播状态混乱的问题,在虚拟直播页面显示的直播状态在多个状态频繁的切换:

image.png

查找代码发现程序里修改状态的地方很乱,于是优化了修改状态的逻辑,并写了一个公共修改状态的函数,在修改前会查询内核状态进行判断,通过内核的状态来修改数据库中直播状态:

image.png

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