前言:
在存储图的时候,我们第一时间大多都是想到的是用邻接矩阵,但有时候它不一定能很好地解决我们的问题,我们就要考虑使用其他存储方式。
一、简述💦
对图的操作都需要基于一个存储好的图,图的存储结构必须是一种有序的结构,能够让程序很快定位结点结点 u u u 和 v v v 的边( u u u, v v v),我们一般 采用 3 种数据结构存储图:
邻接矩阵、邻接表和链式向前星
二、存储方式
🎈1.邻接矩阵:
邻接矩阵方式的存储基于二维数组的:
int[][] g = new int[N+1][N+1];
用g[i][j]表示结点 u u u 到 v v v 的权值,g[i][j] = INF表示 i i i 和 j j j之间无边
对于无向图:g[i][j] = g[j][i];
对于有向图:g[i][j] != g[j][i];
举个例子:

对于这个图的存储,结点 1 和 2 的权值为 3,就令g[1][2] = g[2][1] = 3,结点 2 和 5 之间无边,就令g[2][5] = g[5][2] = INF。
常用的做法是初始化所有结点之间的权值都为 INF, 然后根据图去更新各点之间的权值
优点:
适合稠密图;编码非常简短;对边的存储、查询、更新等操作又快又简单,只需要一步就能访问和修改
缺点:
- 存储复杂度 O ( V 2 ) O(V^2) O(V

本文详细介绍了图的三种主要存储方式:邻接矩阵、邻接表及链式向前星,并对比了各自的优缺点。适用于不同场景下的图存储需求。
最低0.47元/天 解锁文章
1061

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



