剑指offer——扑克牌顺子

本文介绍了一个用于检测扑克牌是否能组成顺子的算法。该算法通过将大小王视为0,并利用qsort进行排序来统计牌面的间隙数,以此判断是否能够形成顺子。

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题目描述

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

 

 

#include<cstdlib>
class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        int len = numbers.size();
        if(len == 0) return false;
        
        qsort(&numbers[0], len, sizeof(int), compare);
        int numOfZero = 0;
        int blank = 0;
        int i = 0;
        while(i < len)
        {
            if(numbers[i] == 0)
            {
                numOfZero++;
                i++;
            }
            else
                break;
        }
        // 全为0,返回true
        if(i >= len)
            return true;
        // 有非0数字,统计间隙数,并与零的个数相比较
        else
        {
            // 判断是否到达最后一位
            while(i + 1 < len)
            {
                int curBlank = numbers[i + 1] - numbers[i] - 1;
                // 有相同的两张扑克,不能成顺子,立马返回false
                if(curBlank == -1)
                    return false;
                else
                    blank += curBlank;
                i++;
            }
            if(blank <= numOfZero)
                return true;
            else
                return false;
        }
    }
    static int compare(const void* arg1, const void* arg2)
    {
        return *(int*)arg1 - *(int*)arg2;
    }
};

调错总结:

(1)qsort函数在头文件<cstdlib>下,第一个参数为指针,指向待排序的第一个元素。

(2)比较函数compare需定义为静态static,因为排序函数qsort会调用到它,qsort这类函数与具体实例无关。

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