AsyncTask

本文对比了Android中AsyncTask和Handler两种异步处理方式。AsyncTask适用于简单的异步任务,而Handler更适合处理复杂的多任务场景。文章通过示例介绍了AsyncTask的基本用法。

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AsyncTask和Handler对比

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l 简单,快捷

l 过程可控

使用的缺点:

l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l 结构清晰,功能定义明确

l 对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
    <TextView    
    android:id="@+id/textView01"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    />  
   <ProgressBar   
   android:id="@+id/progressBar02"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   
    />  
    <Button  
    android:id="@+id/button03"  
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:text="更新progressbar"  
    />  
</LinearLayout>  

MainActivity.java

package vic.wong.main;  

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  

public class MainActivity extends Activity {  
private Button button;  
private ProgressBar progressBar;  
private TextView textView;  

@Override  
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.main);  

    button = (Button)findViewById(R.id.button03);  
    progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  
    textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  

    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  
            asyncTask.execute(1000);  
        }  
    });  
}  

}

NetOperator.java

package vic.wong.main;  
//模拟网络环境  
public class NetOperator {  

public void operator(){  
    try {  
        //休眠1秒  
        Thread.sleep(1000);  
    } catch (InterruptedException e) {  
        // TODO Auto-generated catch block  
        e.printStackTrace();  
    }  
}  

}

ProgressBarAsyncTask .java

package vic.wong.main;  
import android.os.AsyncTask;  
import android.widget.ProgressBar;  
import android.widget.TextView;  

/**  
 * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  
 * 首先执行的是onProExecute方法  
 * 其次执行doInBackgroup方法  
 *  
 */  
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  

    private TextView textView;  
    private ProgressBar progressBar;  


    public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  
        super();  
        this.textView = textView;  
        this.progressBar = progressBar;  
    }  


    /**  
     * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数   
     * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数  
     * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改  
     * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作  
     */  
    @Override  
    protected String doInBackground(Integer... params) {  
        NetOperator netOperator = new NetOperator();  
        int i = 0;  
        for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  
            netOperator.operator();  
            publishProgress(i);  
        }  
        return i + params[0].intValue() + "";  
    }  


    /**  
     * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  
     * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
     */  
    @Override  
    protected void onPostExecute(String result) {  
        textView.setText("异步操作执行结束" + result);  
    }  


    //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        textView.setText("开始执行异步线程");  
    }  


    /**  
     * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  
     * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行  
     * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  
     */  
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        int vlaue = values[0];  
        progressBar.setProgress(vlaue);  
    }  





}  
CH341A编程器是一款广泛应用的通用编程设备,尤其在电子工程和嵌入式系统开发领域中,它被用来烧录各种类型的微控制器、存储器和其他IC芯片。这款编程器的最新版本为1.3,它的一个显著特点是增加了对25Q256等32M芯片的支持。 25Q256是一种串行EEPROM(电可擦可编程只读存储器)芯片,通常用于存储程序代码、配置数据或其他非易失性信息。32M在这里指的是存储容量,即该芯片可以存储32兆位(Mbit)的数据,换算成字节数就是4MB。这种大容量的存储器在许多嵌入式系统中都有应用,例如汽车电子、工业控制、消费电子设备等。 CH341A编程器的1.3版更新,意味着它可以与更多的芯片型号兼容,特别是针对32M容量的芯片进行了优化,提高了编程效率和稳定性。26系列芯片通常指的是Microchip公司的25系列SPI(串行外围接口)EEPROM产品线,这些芯片广泛应用于各种需要小体积、低功耗和非易失性存储的应用场景。 全功能版的CH341A编程器不仅支持25Q256,还支持其他大容量芯片,这意味着它具有广泛的兼容性,能够满足不同项目的需求。这包括但不限于微控制器、EPROM、EEPROM、闪存、逻辑门电路等多种类型芯片的编程。 使用CH341A编程器进行编程操作时,首先需要将设备通过USB连接到计算机,然后安装相应的驱动程序和编程软件。在本例中,压缩包中的"CH341A_1.30"很可能是编程软件的安装程序。安装后,用户可以通过软件界面选择需要编程的芯片类型,加载待烧录的固件或数据,然后执行编程操作。编程过程中需要注意的是,确保正确设置芯片的电压、时钟频率等参数,以防止损坏芯片。 CH341A编程器1.3版是面向电子爱好者和专业工程师的一款实用工具,其强大的兼容性和易用性使其在众多编程器中脱颖而出。对于需要处理25Q256等32M芯片的项目,或者26系列芯片的编程工作,CH341A编程器是理想的选择。通过持续的软件更新和升级,它保持了与现代电子技术同步,确保用户能方便地对各种芯片进行编程和调试。
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