interface关键字--Java

interface关键字–Java

1. 使用说明

  • 接口使用interface来定义
  • Java中,接口和类是并列的两个结构
  • 如何定义接口:定义接口中的成员
    • DK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
      • 全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
      • 抽象方法:public abstract的
    • JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
  • 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
  • Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
    • 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
    • 如果实现类没有覆盖接口中所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
  • Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性

格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  • 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
  • 接口的具体使用,体现多态性
  • 接口,实际上可以看做是一种规范

2. Java8中关于接口的新规范

  • 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用(实例化的类无法使用)
  • 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法;如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
  • 如果子类(实现类)继承的父类和实现的接口中生命力同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法—>父类和接口中同名同参方法,类优先原则
  • 如果实现类实现了多个接口,而这多个接口定义了同名同参的默认方法,且实现类没有重写此方法,报错—>接口冲突
  • 如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中北重写的方法
     publicvoid myMethod(){
         method3();//调用自己定义的重写的方法
         super.method3();//调用的是父类中声明的
         //调用接口中的默认方法
         CompareA.super.method3();
         CompareB.super.method3();
     }

3. 抽象类 vs 接口

  • 相同点:不能实例化;都可以包含抽象方法
  • 不同点
    • 抽象类和接口的定义、内部结构
    • 类:单继承性-----接口:多继承性
Java语言中的关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序中具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java中共有50个关键字,其中包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java中的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句中匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环中的某个迭代。 12. default:用于switch语句中的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句中条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类中访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包中访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法中返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存中读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java中的各种关键字,这些关键字Java程序中起着非常重要的作用。
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