The Strategy Pattern 策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其在软件设计中的应用。策略模式定义了一系列可互换的算法,并封装这些算法以便于更换,使得算法可以独立于使用它们的客户端而变化。文章强调了找出变化点并将其独立的重要性,同时提倡针对接口编程而非实现编程。

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策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此设计模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one, and makes them interchangeable.
Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

设计原则一:找出应用中可能需要变换之处,把它独立出来,不要和那些不需要变换的代码混在一起。
           把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻松的改动或补充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。

设计原则二:针对接口编程,而不是针对实现编程。

设计原则三:多用组合,少用继承。
           使用组合建立系统具有很大的弹性,不仅可以将算法族封装成类,更可以“在运行时动态的改变行为”,只要组合的行为对象符合正确的标准接口即可。
 
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