关于行缓冲输入的相关细节

大部分语言都有缓冲输入和非缓冲输入两种情况,一般默认为缓冲输入

什么是缓冲输入?

缓冲输入又分为完全缓冲输入行缓冲输入,与键盘相关的一般指行缓冲输入,因此我们主要了解行缓冲输入行缓冲输入是指键盘输入的字符暂存在缓冲区,当遇到回车符时将缓冲区里的内容发送到程序并刷新缓冲区,以下是一个典型的行缓冲输入的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num;
	scanf("%d",&num);
	printf("%d",num*num);
}

1、输入6(没有按回车键):输入6(没有按回车键)
2、按回车键:
在这里插入图片描述
按回车键之前,可以任意修改输入内容,直到按下回车键,输入才发送给程序。
##什么是非缓冲输入?
用户输入的字符直接发送给程序:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
    char c;
    c=getch();
    printf("%c%c",c,c);
}

输入A(未按回车键):
在这里插入图片描述
未按回车键,输入直接发送给了程序

两者的优缺点:

为什么要有缓冲区?首先,把若干字符作为一个块进行传输比逐个发送这些字符节约时间。其次,如果用户打错字符,可以直接通过键盘修正错误。当最后按下 Enter 键时,传输的是正确的输入。
虽然缓冲输入好处很多,但是某些交互式程序也需要无缓冲输入。例如,在游戏中,你希望按下一个键就执行相应的指令。因此,缓冲输入和无缓冲输入都有用武之地。
—《C primer plus》

个人认为缓冲输入的另一个缺点:对结尾回车符的处理,不同编译器可能会有不同的处理方式。

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