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原创 分享Auto.js老版本安装包及打包插件
分享Auto.js老版本安装包及打包插件Auto.js很早就不更新了。我整理了几款老版本的Auto.js和对应的打包插件,供各位大佬学习参考。附上下载连接:
2020-03-12 09:53:34
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原创 MFC中基于TCP/UDP协议的网络聊天室(ODBC链接MySQL、基于对话框、简易网络聊天室、TCP/UDP协议)
MFC中基于TCP/UDP协议的网络聊天室(MySQL、基于对话框、简易网络对话框、TCP/UDP协议)
2019-11-08 17:01:52
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原创 指针详解(小白必看,最简单的介绍!)
一、指针概念:指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。二、指针的定义: int p = 5 ; //定义一个整形变量,存的值是5 int *p = &a; //定义一个int类型的指针p,存的是a的地址很明显指针的定义和普通的整形定义有所不同,他们的区别就可以简单概括为:指针类型 赋值号的左边有一个 * ,这个 * 表示的就是p是一个指针指针类型 赋值号的右边有一个 & ,这个 & 表示的就是取a的地址
2020-06-17 19:00:42
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原创 数据结构——线性表1.动/静态分配
数据结构——线性表一、线性表的静态分配/* * 线性表的静态分配 2020/5/5 * */#include <stdio.h>#define MaxSize 10typedef struct { int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素 int length; //顺序表的当前长度} SqList;...
2020-05-07 22:03:58
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原创 Auto.js入门:简单脚本程序编写(基于控件的操作3:UiSelector)
Auto.js入门:简单脚本程序编写(基于控件的操作3:UiSelector)UiSelector.classNameContains(str)str要包含的字符串为当前选择器附加控件"className需要包含字符串str"的筛选条件。UiSelector.classNameStartsWith(prefix)prefix前缀为当前选择器附加控件"className需要以prefix...
2020-04-06 10:37:46
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原创 Auto.js入门:简单脚本程序编写(基于控件的操作2:UiSelector)
UiSelectorUiSelector即选择器,用于通过各种条件选取屏幕上的控件,再对这些控件进行点击、长按等动作。这里需要先简单介绍一下控件和界面的相关知识。一般软件的界面是由一个个控件构成的,例如图片部分是一个图片控件(ImageView),文字部分是一个文字控件(TextView);同时,通过各种布局来决定各个控件的位置,例如,线性布局(LinearLayout)里面的控件都是按水平或...
2020-04-06 10:29:12
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原创 Auto.js入门:简单脚本程序编写(基于控件的操作1)
Auto.js入门:简单脚本程序编写(基于控件的操作1)基于控件的操作指的是选择屏幕上的控件,获取其信息或对其进行操作。对于一般软件而言,基于控件的操作对不同机型有很好的兼容性;但是对于游戏而言,由于游戏界面并不是由控件构成,无法采用本章节的方法,也无法使用本章节的函数。基于控件的操作依赖于无障碍服务,因此最好在脚本开头使用auto()函数来确保无障碍服务已经启用。如果运行到某个需要权限的语句...
2020-04-06 10:25:39
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原创 函数WideCharToMultiByte() 详解
函数WideCharToMultiByte() 详解函数原型:int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar, LPCSTR lpMultiByteStr, int cchMultiByte, LPCSTR lpDef...
2019-11-20 15:49:51
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华为杯数学建模历年优秀论文
2023-08-07
Auto.js及打包插件.rar
2020-03-12
MFC案例————便签(对Mysql数据库的增删改查)
2019-12-19
空空如也
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