转自https://blog.youkuaiyun.com/jpch89/article/details/84026130
前言
- @property是property()函数的语法糖(简便形式)
- 在获取、设置和删除对象属性的时候,需要额外做一些工作。比如在游戏编程中,设置敌人死亡之后需要播放死亡动画。
- 需要限制对象属性的设置和获取。比如用户年龄为只读,或者在设置用户年龄的时候有范围限制。
这时就可以使用 property 工具,它把方法包装成属性,让方法可以以属性的形式被访问和调用。
property()函数
语法:
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None) -> property attribute
说明:
fget 是获取属性值的方法。
fset 是设置属性值的方法。
fdel 是删除属性值的方法。
doc 是属性描述信息。如果省略,会把 fget 方法的 docstring 拿来用(如果有的话)
示例代码:
class Student:
def __init__(self):
self._age = None
def get_age(self):
print('获取属性时执行的代码')
return self._age
def set_age(self, age):
print('设置属性时执行的代码')
self._age = age
def del_age(self):
print('删除属性时执行的代码')
del self._age
age = property(get_age, set_age, del_age, '学生年龄')
student = Student()
# 注意要用 类名.属性.__doc__ 的形式查看属性的文档字符串
print('查看属性的文档字符串:' + Student.age.__doc__)
"""
查看属性的文档字符串:学生年龄
"""
# 设置属性
student.age = 18
"""
设置属性时执行的代码
"""
# 获取属性
print('学生年龄为:' + str(student.age))
"""
获取属性时执行的代码
学生年龄为:18
"""
# 删除属性
del student.age
"""
删除属性时执行的代码
"""
@property 装饰器
@property 语法糖提供了比 property() 函数更简洁直观的写法。
被 @property 装饰的方法是获取属性值的方法,被装饰方法的名字会被用做 属性名。
被 @属性名.setter 装饰的方法是设置属性值的方法。
被 @属性名.deleter 装饰的方法是删除属性值的方法。
以下示例代码与使用 property() 函数版本的代码等价:
class Student:
def __init__(self):
self._age = None
@property
def age(self):
print('获取属性时执行的代码')
return self._age
@age.setter
def age(self, age):
print('设置属性时执行的代码')
self._age = age
@age.deleter
def age(self):
print('删除属性时执行的代码')
del self._age
student = Student()
# 设置属性
student.age = 18
"""
设置属性时执行的代码
"""
# 获取属性
print('学生年龄为:' + str(student.age))
"""
获取属性时执行的代码
学生年龄为:18
"""
# 删除属性
del student.age
"""
删除属性时执行的代码
"""