6.1.1.2 双向关联

本文介绍了双向关联的概念,即两个实体间可以互相获取对方的引用。通过示例代码详细展示了如何在一个实体中设置另一个实体为属性,并能互相获取对方的对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

双向关联是两个实体之间可以相互获得对方对象的引用。如图所示,显示的实体和实体B的双向关联,在实体A中可以获得实体B对象,实体B中也能获得实体A的对象。

例如,此时实体A的代码不变,将实体B的代码修改如下所示。

public class EntityB {

         private EntityA entityA;

         public EntityA getEntityA() {

                   return entityA;

         }

         public void setEntityA(EntityA entityA) {

                   this.entityA = entityA;

         }

}

在实体B中增加了实体A的属性,可以获得实体A的对象,实体A作为实体B的一个属性存在。这样,一旦获得了实体A的对象便可以获得实体B对象;同样,一旦获得了实体B的对象便可以获得实体A的对象。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值