emWin -- Widget之Edit

本文详细介绍了emWin环境下Edit控件的使用方法,包括如何通过按键消息控制光标移动、添加或删除文本,以及如何配置显示中文字符的具体步骤。

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终于把emWin的小工具中的Edit玩了一下。开始由于没有理解Edit的中心思想,怎么玩都不顺利。折腾了几天,终于觉悟了。

Edit的中心思想就是以按键消息。关键函数在于EDIT_AddKey();

我们来看一下EDIT_AddKey(EDIT_Handle hObj, int Key)函数的解释:

向指定的Edit窗口添加用户输入。EDIT_Handle hObj是指向Edit窗口的句柄,int Key就是具体的按键值了。

下面就如何操作Edit举个例子:

在编辑特定的窗口之前,必须要先选中该窗口。例如这里要想编辑Edit窗口,必须要调用WM_SetFocus(hEdit)。表明接下来的操作都是针对该Edit窗口的。并且可调用EDIT_SetCursorAtChar(hEdit, Cursor);来设定光标所在的位置。另外可调用EDIT_EnableBlink(hEdit, 300, 1);来设置光标的闪烁

1. 可调用EDIT_AddKey(hEdit, GUI_KEY_LEFT);来配置光标的移动方向。

2. 可调用EDIT_AddKey(hEdit, GUI_KEY_BACKSPACE)来模拟退格删除。

3. 可调用EDIT_AddKey(hEdit, 'a'); EDIT_AddKey(hEdit, 'B');等来添加或则修改字符串。

完成以上的功能之后,会不会有种意犹未尽的感觉的。总感觉还是差了点,对了,我们试试能否在Edit窗口中编辑中文字符吧。

1. 参照emWin - 汉字字库生成及显示 这篇文章,生成一个字库。由于是测试用,因此我只生成了只有两个汉字的字库:“你好”。呵呵。Unicode编码是:你--0x4F60,好--0x597D。

2. 调用GUI_UC_SetEncodeUTF8(); //emwin对字符的解析都会根据UTF-8规则。

3. EDIT_SetText(hEdit, "\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd\xe5\x90\x97"); // 调用EDIT_SetText来配置初始显示

4. EDIT_SetFont(hEdit, &GUI_FontStdR16); //配置EDIT使用的字体为刚生成的字库的字体。

6. 如果要加入字符,也可调用EDIT_AddKey(hEdit, 0x4F60);//添加字符“你” 等方式来对显示的字符进行修改。

这里还得感谢如峰。。呵呵。改完的初始化代码如下:

    GUI_Init();
    GUI_UC_SetEncodeUTF8();
   
    WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBk);
    hEdit = EDIT_CreateEx(50, 110, 220, 25, WM_HBKWIN, WM_CF_SHOW, 0, GUI_ID_EDIT0, TEXT_MAXLEN);
    WM_SetCallback(hEdit, _cbEdit);
    EDIT_SetText(hEdit, "\xe4\xbd\xa0\xe5\xa5\xbd\xe5\x90\x97");
    EDIT_SetFont(hEdit, &GUI_FontStdR16);
    EDIT_SetTextColor(hEdit, 0, GUI_RED);
    EDIT_EnableBlink(hEdit, 300, 1);
   
    unsigned char Cursor = 23;
    WM_SetFocus(hEdit);
    EDIT_SetCursorAtChar(hEdit, Cursor);

另外提到的一点是,配置的字体等属性是针对特定的窗口而言的。而Edit也是一个独立的窗口,因此相关的属性仍然要单独的配置一遍才能生效。

PS: 优快云自动在图片上加上了水印,汗。。

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