说起单例模式,这个是GOF 23中经典设计模式中的经典。大多数开发人员都能实现两三种,这篇文章来分析所有的实现方式,以及各个的优缺点。
一、概念
单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为这种模式提供了创建对象的最佳方法之一。
这种模式涉及一个单一的类,它负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。 此类提供了一种访问其唯一可以直接访问的对象的方法,而无需实例化该类的对象。
单例模式在实际开发中应用十分广泛,比如在J2EE
标准中,ServletContext
、ServletContextConfig
等;还有在我们使用的Spring
框架中ApplicationContext
;也还有我们用到一个数据库连接框架的连接池都是单例的形式。
单例的实现方式多种多样,最主要包括:
-
饿汉式
-
懒汉式
-
双重检查锁式
-
静态内部类
-
注册式(
Enum
实现) -
ThreadLocal
线程式
二、 饿汉式
饿汉式单例就是在类加载的时候立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还有出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。
实现方式如下:
public class SingletonInHungry {
private static final SingletonInHungry INSTANCE = new SingletonInHungry();
private SingletonInHungry(){
}
public static SingletonInHungry getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
我们可以从代码实现上看出,饿汉式单例的优点包括没有加任何的锁、执行效率比较高。缺点也是相当明显,类加载的就初始化完成,不管你用还是不用,都站着空间,浪费了内存,很有可能长期不会使用,占着茅坑不拉屎。
另外,饿汉式还有另一种实现方式,如下所示,这种实现方式是利用静态代码块的机制。
public class SingletonInAnotherHungry {
private static final SingletonInAnotherHungry INSTANCE;
static {
INSTANCE = new SingletonInAnotherHungry();
}
private SingletonInAnotherHungry(){}
public static SingletonInAnotherHungry getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
这两种实现方式都可,易于理解,饿汉式适用于单例对象较少的情况。