1、玩家可以用鼠标选定一组单元,然后单击地图上的某个位置,或者某个要攻击的敌人,这时寻路模块便会为这组单元找到一条能够避开障碍物的路径,让这组单元能够通过这条路径到达指定的位置。这个功能就是路径规划,也称“寻路”。
2、
① 介绍A*寻路的基本算法
② 介绍Unity3D中流行的A Pathfinding Project插件
③ 战术寻路
3、A*寻路方式通常有3种:基于单元的导航图、基于可视点导航图与导航网格
基本术语:地图、目标估计、代价、节点(g,h,f属性)、导航图
4、
基于单元的导航图:可行区域,内存消耗