二、Camera类——A、实例属性
Camera类用来控制游戏虚拟场景的展示,以左下角为屏幕的(0,0)坐标,以右上角为屏幕的(camera.pixelWidth,camera.pixelHeight)点坐标。
主要包含常用的类实例属性和实例方法:
A、实例属性:
1、aspect
public float aspect {get;set;}
设置Camera视口的宽高比,即宽度/高度
camera.ResetAspect( ); //自带的重置摄像机aspect方法?
c
二、Camera类——A、实例属性
Camera类用来控制游戏虚拟场景的展示,以左下角为屏幕的(0,0)坐标,以右上角为屏幕的(camera.pixelWidth,camera.pixelHeight)点坐标。
主要包含常用的类实例属性和实例方法:
A、实例属性:
1、aspect
public float aspect {get;set;}
设置Camera视口的宽高比,即宽度/高度
camera.ResetAspect( ); //自带的重置摄像机aspect方法?
c