在游戏行业,用的最多的配置文件一般都是json或者lua,本文章推荐一款用excel填写配置,然后导出json或者lua的工具(文章最底下)

打开工具选择安装excel导出配置,然后点右上角的灯泡,有模板下载,我们详细说明模板。

导出类型有两个:list(数组模式)和tiny(常量模式),两种模式在第二个表有说明。
我们先修改一个文件名来试试效果,把文件名位置改成gameConfig,保存文件。右键选择文件

选择导出配置

已经导出了一个config文件夹,里面有两个文件夹: client和server,根据excel表里面的导出参数c/s导出对应文件夹。而且看出client里面的是json文件,server里面的是lua文件,这样可以一步解决前后端需要不同的类。
对于其他参数在模板里面都有详细说明,好用的话大家点个赞。谢谢大家!!!
PS
工具是完全免费使用,里面集合多款工具大家可以看说明,有问题可以联系工具作者,作者表示免费更新。
链接只需要下载jscmd.exe即可
如果系统提示需要.net,链接内有dotNetFx40_Full_x86_x64.exe下载安装即可
如果提示需要ie11,链接内有ie文件夹,根据32/64系统下载ie即可
jscmd下载地址:https://share.weiyun.com/IMkVe4zo
本文介绍了如何使用特定工具将Excel表格内容导出为游戏开发中常用的JSON或Lua配置文件。通过下载模板并设置导出模式,如list或tiny,可以一键生成前端所需的JSON和后端所需的Lua文件,简化了前后端开发的工作流程。
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