一、线性共享区域
随虚拟机的启动/关闭而创建/销毁.
1. Java堆(Heap)
几乎所有对象实例和数组都要在堆上分配(栈上分配、标量替换除外), 因此是VM管理的最大一块内存, 也是垃圾收集器的主要活动区域。
由于现代VM采用分代收集算法, 因此Java堆从GC的角度还可以细分为: 新生代(伊甸园Eden区、From Survivor区和To Survivor区)和老年代; 而从内存分配的角度来看, 线程共享的Java堆还还可以划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB)。而进一步划分的目的是为了更好地回收内存和更快地分配内存。
1.1 Young(年轻代)
研究表明大部分对象都是朝生暮死,随生随灭的,所以对于年轻代在GC时都采取复制收集算法 。
Young的默认值为4M,随堆内存增大,约为1/15,JVM会根据情况动态管理其大小变化。 Young里面又分为3 个区域:
- 伊甸园Eden区,所有新建对象都会存在于该区
- 两个Survivor区,用来实施复制算法
-XX:NewRatio:可以设置Young与Old的大小比例。
-Xmn:硬性规定其大小,有文档推荐设为Heap总大小的1/4。
-XX:SurvivorRatio:可以设置Eden与Survivor的比例,默认为32。Survivio大了会浪费,小了的话,会使一些年轻对象潜逃到老人区,引起老人区的不安,但这个参数对性能并不太重要。
1.2 Old(年老代)
年轻代的对象如果能够挺过数次收集,就会进入老人区。
老人区使用标记整理算法。因为老人区的对象都没那么容易死的,采用复制算法就要反复的复制对象,很不合算,只好采用标记清理算法,但标记清理算法其实也不轻松,每次都要遍历区域内所有对象。
-XX:MaxTenuringThreshold= 设置熬过年轻代多少次收集后移入老人区,CMS中默认为0,熬过第一次GC就转入。
1.3 TLAB
VM在内存新生代伊甸园区中开辟了一小块线程私有的区域,称作TLAB(Thread-local allocation buffer)。默认设定为占用Eden Space的1%。
在Java程序中很多对象都是小对象且用过即丢,它们不存在线程共享也适合被快速GC,所以对于小对象通常JVM会优先分配在TLAB上,并且TLAB上的分配由于是线程私有所以没有锁开销。因此在实践中分配多个小对象的效率通常比分配一个大对象的效率要高。
也就是说,Java中每个线程都会有自己的缓冲区称作TLAB(Thread-local allocation buffer),每个TLAB都只有一个线程可以操作,TLAB结合bump-the-pointer技术可以实现快速的对象分配,而不需要任何的锁进行同步,也就是说,在对象分配的时候不用锁住整个堆,而只需要在自己的缓冲区分配即可。
具体步骤如下:
(1)如果tlab_top + size <= tlab_end,则在在TLAB上直接分配对象并增加tlab_top 的值;
(2)如果现有的TLAB不足以存放当前对象则重新申请一个TLAB,并再次尝试存放当前对象;
(3)如果放不下,则在Eden区加锁(这个区是多线程共享的),如果eden_top + size <= eden_end则将对象存放在Eden区,增加eden_top 的值;
(4)如果Eden区不足以存放,执行一次Young GC(minor collection);
(5)经过Young GC之后,如果Eden区任然不足以存放当前对象,则直接分配到老年代。
2. 方法区(Method Area)
即我们常说的永久代(Permanent Generation), 用于存储被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据.。
方法区的一部分. Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项常量池(Constant Pool Table)用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用, 这部分内容会存放到方法区的运行时常量池中(如前面从test方法中读到的signature信息). 但Java语言并不要求常量一定只能在编译期产生, 即并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池, 运行期间也可能将新的常量放入池中, 如String的intern()方法.
HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样HotSpot的垃圾收集器就可以像管理Java堆一样管理这部分内存, 而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小)。
*版本更新
- 在1.7的HotSpot已经将原本放在永久代的字符串常量池移出
- 在1.8中, 永久区已经被彻底移除, 取而代之的是元数据区Metaspace(这一点在查看GC日志和使用jstat -gcutil查看GC情况时可以观察到),与永久代不同, 如果不指定Metaspace大小, 如果方法区持续增长, VM会默认耗尽所有系统内存。
3. 对象的创建
(1)当虚拟机遇到内存创建的指令的时候,来到了方法区,找到方法区中有没有符号引用(类信息存在的一种原始形式,字符串)。
(2)检查该符号引用有没有被加载、解析和初始化过,如果没有则执行类加载过程,否则直接准备为新的对象分配内存。
(3)分配内存分为指针碰撞和空闲列表两种方式;分配内存还要要保证并发安全,有两种方式。
- 指针碰撞:前提是堆内存中的空闲空间十分的规整,使用与未使用的空间全部为连续,只需移动一下指针就可以了。
- 空闲列表:针对堆内存中的空间零散的存在,虚拟机维护着一个列表,记录着哪里被分配了,哪里还空闲。CAS 命令的方式来控制操作是同步的。
- TLAB(Thread Local Allocation Buffer):在堆中为每一个线程分配一小块独立的内存,这样以来就不存并发问题了,Java 层面与之对应的是 ThreadLocal 类的实现。
(4)虚拟机在对象内存分配完成后首先会将不包括对象头的内存空间初始化为零值,即为对象的字段分配其数据类型所对应的初始值。这一步保证对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就可使用。
(5)对对象的头(Object Header)进行初始化,这新信息包括:该对象对应类的元数据、该对象的GC代、对象的哈希码。
(6)最后,一个新对象的产生后还需要执行构造器中的命令,来完成Java层面的初始化,这里就是所谓的对象初始化”两次”的问题。到此一个新生的对象就产生了出来,准备被使用。
二、线程私有区域
线程私有数据区域生命周期与线程相同, 依赖用户线程的启动/结束而创建/销毁(在Hotspot VM内, 每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的生/死)。
1. 程序计数器(Program Counter Register)
一块较小的内存空间, 作用是当前线程所执行字节码的行号指示器(类似于传统CPU模型中的PC), PC在每次指令执行后自增, 维护下一个将要执行指令的地址. 在JVM模型中, 字节码解释器就是通过改变PC值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖PC完成(仅限于Java方法, Native方法该计数器值为undefined)。
不同于OS以进程为单位调度, JVM中的并发是通过线程切换并分配时间片执行来实现的. 在任何一个时刻, 一个处理器内核只会执行一条线程中的指令. 因此, 为了线程切换后能恢复到正确的执行位置, 每条线程都需要有一个独立的程序计数器, 这类内存被称为“线程私有”内存。
2. Java栈(Stack)
虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型: 每个方法被执行时会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息. 每个方法被调用至返回的过程, 就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程(VM提供了-Xss来指定线程的最大栈空间, 该参数也直接决定了函数调用的最大深度).
局部变量表(对应我们常说的‘堆栈’中的‘栈’)存放了编译期可知的各种基本数据类型(如boolean、int、double等) 、对象引用(reference : 不等同于对象本身, 可能是一个指向对象起始地址的指针, 也可能指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置, 见下: HotSpot对象定位方式) 和 returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址). 其中long和double占用2个局部变量空间(Slot), 其余只占用1个.
3. 本地方法栈(Native Method Stack)
本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
三、直接内存
直接内存并不是JVM运行时数据区的一部分, 但也会被频繁的使用: 在JDK 1.4引入的NIO提供了基于Channel与Buffer的IO方式, 它可以使用Native函数库直接分配堆外内存, 然后使用DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作(详见: Java I/O 扩展), 这样就避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据, 因此在一些场景中可以显著提高性能。
显然, 本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制(即不会遵守-Xms、-Xmx等设置), 但既然是内存, 则肯定还是会受到本机总内存大小及处理器寻址空间的限制, 因此动态扩展时也会出现OutOfMemoryError异常.
NIO:http://blog.youkuaiyun.com/zjf280441589/article/details/50526810
四、对象定位
建立对象是为了使用对象, Java程序需要通过栈上的reference来操作堆上的具体对象. 主流的有句柄和直接指针两种方式去定位和访问堆上的对象。
1. 句柄
Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池, reference中存储对象的句柄地址, 而句柄中包含了对象实例数据与类型数据的具体各自的地址信息:
2. 直接指针(HotSpot使用)
该方式Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息, reference中存储的直接就是对象地址:
这两种对象访问方式各有优势: 使用句柄来访问的最大好处是reference中存储的是稳定句柄地址, 在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不变. 而使用直接指针最大的好处就是速度更快, 它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问非常频繁, 因此这类开销积小成多也是一项非常可观的执行成本.
1507

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



