#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int map[9][11]={
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0},
{0,1,0,3,3,3,3,3,0,1,0},
{0,1,0,3,0,3,0,3,0,1,1},
{0,1,0,0,0,2,0,0,3,0,1},
{1,1,0,1,1,1,1,0,3,0,1},
{1,0,4,4,4,4,4,1,0,0,1},
{1,0,4,4,4,4,4,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};//原始的图表,五行六列,其中 0 代表着空白的地方; 1 代表着墙;2 代表着人;
//3 代表着箱子;4 代表着箱子的中点位置。
//图的变化要靠自己来编写数组,通过数字来进行图的构造。
int drawmain();
int tuidong();
int winshu();
int main()//主函数
{
while(1)
{
system("cls");//对其进行清屏
drawmain();
tuidong();
}
printf("shuchu \n");
return 0;
}
//把图形刻画出来
int drawmain()
{
int i,j;
winshu();//调用输赢的函数
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<11;j++)
{
switch(map[i][j])
{
case 0:
printf(" "); //空白的地方
break;
case 1: