一、简单创建对象
1、创建一个学生对象 属性 :名称,身高,年龄 方法:吃饭 ,跑
2、最基础的创建对象的方法
3、好处:简单,方便
4、缺点:无法进行量产
<script>
var students=[]
var s1={
name:"王一",
height:180,
age:21,
eat:function(){
console.log(this.name+"正在吃饭")
},
run:function(){
console.log(this.name+"正在跑")
}
}
var s2={
name:"王一",
height:180,
age:21,
eat:function(){
console.log(this.name+"正在吃饭")
},
run:function(){
console.log(this.name+"正在跑")
}
}
var s3={
name:"王一",
height:180,
age:21,
eat:function(){
console.log(this.name+"正在吃饭")
},
run:function(){
console.log(this.name+"正在跑")
}
}
</script>
二、工厂模式批量生产
创建一个学生对象 属性 :名称,身高,年龄 方法:吃饭 ,跑
数组中存放 5个学生的数据
工厂模式
好处:快速量产
弊端:通过工厂模式创建的对象,没法去检测对应的类型 instanceof 用于检测对应的数据类型的(简单的数据类型 数值,字符,布尔 中,必须通过new 来创建的检测成功) typeof() 返回数据类型 三
<script>
var students=[]
function createStudent(name,age,height){
var obj=new Object()
obj.name=name
obj.height=height
obj.age=age
obj.eat=function(){
console.log(this.name+'正在吃')
}
return obj //返回 对象 obj
}
var s1=createStudent("王一",21,180) //返回的是导入参数的Obj对象
var s2=createStudent("王二",22,192)
var arr=[]
var result = arr instanceOf object //判断arr 是否为对象
console.log(result) // t
</script>
三、 构造函数
javascript :原本不存在类这个概念
构造函数 来模拟类
其他类型的语言 ,创建对象->类
类:描述一系列相同类型事物的总称 人 动物
构造函数:js中 this的指向性问题
new Array() 数组对象 new Array()
需要五个学生对象 ,创建一个学生类(构造函数 )
学生类:name,age,height 方法 eat run
通常构造函数的首字母大写 类的首字母大写
构造函数方法
好处:1.量产 2.解决了工厂模式 无法分辨指定类型的问题
弊端:同样的方法,会开辟不同的存储空间,造成内存的大量消耗
function Student(name,age,height){ //创建student学生类 ,共有的属性
this.name=name
this.age=age
this.height=height
this.eat=function(){
console.log(this.name+'正在吃')
}
}
var s1=new Student("王一",21,180) //创建时必须使用new来创建
var s2=new Student("王二",55,58)
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1.__proto__==s2.__proto__) //t 构造函数中的原型相等
new 做了什么? 面试题
1. 创建一个空对象 {}
2. 将构造函数中的this指向 空对象
3. 将构造函数中所有属性 和方法 都赋值给{}
4. 将对象返回 5. 通过同一个类创建出来的对象 其原型 指向 共同的对象 6. __proto__ 对象的原型(构造函数产生的)
function Teacher(name,age,height){
this.name=name
this.age=age
this.height=height
this.eat=function(){
console.log(this.name+'正在吃')
}
}
var t1=new Teacher("战三",21,199)
console.log(t1)
var result=t1 instanceof Student //t1属于构造函数teacher
console.log(result)
四、原型模式
构造函数 :内存消耗 共有的方法 写到原型中来节约内存 构造函数中原型 ==对象中的原型 __proto__
将共有的方法写到构造函数的原型中 ,实例化对象以后 就可以通过原型 拿到其方法 prototype 构造函数的原型
__proto__ 实例化对象的原型
function Student(name,age,height){
this.name=name
this.age=age
this.height=height
}
Student.prototype.eat=function(){ //将共有的eat属性写到构造函数的原型中
console.log(this.name+"正在吃")
}
var s1=new Student("王一",21,180)
var s2=new Student("王二",22,222)
s1.__proto__.run=function(){ //对象获取原型中的值
console.log(this.name+"正在跑")
}
s1.run()
s2.run()
s1.eat()
console.log(s1)
console.log(s2)
console.log(s1.eat==s2.eat)//t
console.log(s1.__proto__==Student.prototype)//t
五、总结
js中如何创建对象 1.简单创建法 {}
2.工厂模式 function()
3.构造函数 模拟是类 通过 this的指向性的改变 来完成的对象的创建 new做了什么?
4.原型模式 将共用的方法 放到原型上 直接进行调用
本文介绍了JavaScript中创建对象的几种方式,包括简单创建法、工厂模式、构造函数和原型模式。每种方法都有其优缺点,如简单创建法方便但无法量产,工厂模式能快速量产但难以识别对象类型,构造函数解决了类型识别问题但可能导致内存消耗,而原型模式则通过将共用方法放入原型中节省内存。文章还探讨了new操作符的作用,并给出了实例代码展示各种模式的实现。

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