《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计
最新推荐文章于 2025-01-01 00:00:00 发布
本文是《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期,聚焦基础的数值设计。通过实验调整勇者和怪物的数值,确保玩家在初期能够生存并逐步成长。通过分析战斗时间和伤害,确定勇者与狗头人的平衡,探讨数值设计如何影响玩家体验。
本文是《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期,聚焦基础的数值设计。通过实验调整勇者和怪物的数值,确保玩家在初期能够生存并逐步成长。通过分析战斗时间和伤害,确定勇者与狗头人的平衡,探讨数值设计如何影响玩家体验。
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