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原创 均线量化交易v1

这是一个基于趋势过滤的网格交易EA(MQL5代码)。主要特点:1)使用双均线(5周期快线和10周期慢线)判断趋势方向;2)只在上行趋势中执行网格交易,网格间距1000点,最大3层;3)包含多重风控:权益回撤超过10%强制平仓、趋势反转平仓、滑动止盈等保护机制。EA初始化时会记录初始资金,并在每次开仓前更新最高权益基准用于回撤计算。该EA结合了趋势跟踪和网格交易的优点,同时通过严格的风控措施管理风险。

2025-11-07 08:55:45 179

原创 全屏定时提醒工具

本文介绍了全屏定时提醒工具的完整开发过程。项目采用Qt框架实现,主要包括主窗口管理界面、全屏提醒对话框和系统托盘等核心模块。文档详细阐述了从项目架构设计、环境配置到具体功能实现的各个步骤,包括MVC模式的应用、核心数据结构Reminder的设计、定时检查机制以及系统托盘功能的实现。开发过程中注重用户体验优化,如字体抗锯齿处理、数据持久化保存、免打扰模式等高级功能,最终构建出一个功能完善的全屏定时提醒工具。

2025-10-28 20:49:14 753

原创 多线程多进程编程指南

Python多线程适合I/O密集型任务多进程适合CPU密集型任务GIL限制了多线程的CPU并行性C/C++真正的并行执行需要手动管理同步和内存性能更高但复杂度更大。

2025-10-26 15:41:46 832

原创 C++新特性概览

C++11: 引入了现代C++的基础特性,如auto、lambda、智能指针等C++14: 完善了C++11的特性,增加了泛型lambda和变量模板C++17: 带来了结构化绑定、if constexpr等实用特性C++20: 引入了概念、协程、模块等重大特性,使C++更加现代化这些特性使得C++代码更加简洁、安全和高效,是现代C++开发的重要工具。

2025-10-26 11:52:38 360

原创 嵌入式Linux驱动开发:蜂鸣器驱动

本文档详细介绍了基于i.MX6ULL处理器的蜂鸣器驱动开发过程,涵盖理论基础、代码实现和设备树配置。主要内容包括:1)Linux驱动模型和平台驱动架构,重点说明平台设备、驱动和总线的关系;2)设备树的作用和优势,实现硬件描述与驱动代码分离;3)具体代码实现,包括平台设备注册(leddevice.c)和蜂鸣器驱动开发(miscbeep.c),详细解析了寄存器定义、资源分配和驱动注册流程。该文档为嵌入式Linux驱动开发提供了完整的参考案例,帮助开发者理解字符设备驱动和杂项设备的实现方法。

2025-10-12 18:12:49 759

原创 项目名称:基于Qt框架的跨平台天气预报应用程序​​

本文介绍了一款基于Qt框架开发的跨平台天气预报应用。该应用通过调用心知天气API获取实时数据,采用C++和Qt技术栈实现。核心功能包括:使用QNetworkAccessManager进行网络请求、JSON数据解析、无边框窗口设计、自定义拖拽功能及右键菜单等交互优化。项目采用模块化设计,分离网络请求、数据处理和UI渲染,实现了资源管理和异常处理。应用具备实时天气展示、多指标可视化、5天预报等功能,界面简洁美观,交互流畅。开发者通过该项目掌握了Qt框架下的网络编程、异步处理和GUI开发等全栈技能,并解决了JSO

2025-09-18 22:54:26 926

原创 [特殊字符] 音标题乐播放器项目

这款基于Qt框架的C++音乐播放器项目实现了核心音频播放功能与智能播放列表管理。技术亮点包括:使用QMediaPlayer处理音频播放,实现顺序/随机/单曲循环三种播放模式;通过QPropertyAnimation创建流畅的滑入滑出动画;采用QSS定制半透明圆角播放列表界面。项目攻克了动画同步、播放模式切换等技术难点,展示了扎实的C++/Qt开发能力与多媒体应用开发经验,具有美观的动漫风格界面设计。

2025-09-18 11:24:22 337

原创 Qt串口通信学习

本文介绍了一个基于Qt框架的串口通信项目,包含完整实现代码。项目通过Qt的QSerialPort模块实现串口配置、数据收发和状态管理功能。核心代码包括:main.cpp(程序入口)、widget.h(声明串口类和UI交互槽函数)、widget.cpp(实现串口扫描、参数配置、数据读写等核心功能)。项目支持串口参数动态配置(波特率、数据位等),提供打开/关闭串口、发送数据、清空发送区等基础功能,适合作为Qt串口通信开发的入门学习案例。

2025-09-06 17:25:48 220

原创 Qt UDP通信学习

本项目实现了一个基于Qt框架的UDP通信程序,包含单播和广播功能。核心代码展示了QUdpSocket的基本用法,包括绑定端口、收发数据、状态监控等操作。主窗口类Widget集成了UDP套接字管理功能,通过信号槽机制实现数据接收和状态变化响应。该示例适合初学者学习Qt网络编程基础,特别是UDP通信的实现原理和应用场景。程序具备基本的UI界面,能够直观展示通信过程和状态变化。

2025-09-06 17:20:24 411

原创 Qt网络通信服务端与客户端学习

本文介绍了一个基于Qt框架实现的TCP服务端项目,适合网络编程初学者学习。项目包含服务端监听、客户端连接管理、消息收发等核心功能,使用QTcpServer和QTcpSocket类实现。代码结构清晰,包含main程序入口、主窗口类Widget的实现,以及连接状态处理、消息收发等关键功能。服务端可以监听指定IP和端口,管理多个客户端连接,并实现双向消息通信。项目展示了Qt网络模块的基本用法,包括信号槽机制、连接状态监控等关键技术点。

2025-09-06 17:12:12 315

原创 Qt多线程编程学习

本项目演示了Qt多线程编程的基本实现,通过继承QThread类创建自定义线程。项目包含一个简单UI界面,用户可通过按钮启动和结束线程。关键点包括:1) 继承QThread并重写run()方法定义线程逻辑;2) 使用deleteLater()实现线程自动销毁;3) 提供两种线程启动方式:成员变量和动态创建;4) 通过sleep()模拟耗时操作。项目展示了Qt多线程编程的核心概念和最佳实践,包括线程生命周期管理、资源释放等,适合作为Qt多线程入门学习示例。

2025-09-06 17:01:07 992

原创 Qt属性动画学习

摘要 本项目演示了Qt属性动画的实现方法,通过一个数值增长动画展示了QPropertyAnimation的使用。项目包含一个自定义Rich控件,使用Q_PROPERTY宏定义可动画化的money属性,并通过属性动画实现数值从0到100万的平滑变化。动画配置了10秒的持续时间,采用OutCubic缓动曲线控制速率变化。项目结构清晰,包含主窗口和自定义控件类,通过Qt属性系统与动画框架的集成,展示了如何为任意Qt属性创建平滑过渡效果。代码实现包括属性定义、动画配置、UI设计和数值更新逻辑等关键部分。

2025-09-06 12:04:39 671

原创 Qt动画功能学习

Qt动画功能演示项目展示了三种基本动画效果:几何属性动画控制控件位置和大小变化,颜色动画实现颜色渐变,不透明度动画控制透明度变化。项目使用QPropertyAnimation类,通过设置起始值、结束值、时长和缓和曲线来创建动画效果。颜色和不透明度动画需配合QGraphicsEffect使用。代码结构清晰,提供了按钮触发三种动画的示例,是学习Qt动画框架的良好起点。

2025-09-06 11:38:44 791

原创 Qt图表功能学习

本文介绍了如何使用Qt Charts模块创建温度与时间的曲线图表。项目包含配置Qt Charts模块支持(47.pro)、主程序(main.cpp)和Widget类实现。核心实现步骤包括:创建QChart图表对象,设置QValueAxis坐标轴范围和标题,使用QSplineSeries添加平滑曲线数据点,并关联曲线与坐标轴。关键点涉及图表创建流程、坐标轴配置和曲线样式设置,最终通过QChartView展示温度随时间变化的平滑曲线图。该方案适用于各种数据可视化需求,如折线图、柱状图等。

2025-09-06 11:34:57 912

原创 Qt文字滚动效果学习

本项目实现了一个Qt文字横向滚动效果,通过QPainter绘制文字并结合QTimer定时更新,模拟LED跑马灯显示。核心功能包括:自定义文字样式、滚动动画和循环显示。项目结构简单,主要包含Widget类,其中重写了paintEvent方法实现绘图,使用QTimer定时更新偏移量产生动画效果。关键技术点涉及QFontMetrics计算文字宽度、QTimer定时刷新界面以及自定义绘图方法。该实现提供了一个基础的Qt绘图和动画示例,适用于需要文字滚动效果的界面开发。

2025-09-06 11:33:46 903

原创 Qt绘图功能学习笔记

Qt绘图功能学习笔记摘要 本文介绍了Qt中的绘图功能实现方法,主要基于QPainter类。内容涵盖绘图基础、QPainter使用详解和常用绘图操作: 绘图基础:使用QPainter类在QWidget、QPixmap等设备上绘图,遵循画家模型(Painter Model)的叠加原则。 QPainter类: 创建绘图对象(在窗口部件、QPixmap或QImage上) 设置绘图属性:画笔(QPen)控制线条样式、画刷(QBrush)控制填充、字体设置 坐标系统与变换:平移、旋转、缩放等操作 绘图操作:包括绘制点、

2025-09-06 11:28:43 466

原创 Qt对话框与文件操作学习

本项目实现了一个基于Qt的简易文本编辑器,主要演示了对话框(QDialog)和文件操作功能。系统包含主窗口和自定义文件对话框两个界面:主窗口通过笔形按钮触发文件对话框,对话框提供文本编辑区域和返回按钮。项目采用Qt样式表美化按钮状态变化,使用资源系统管理图标,并实现了文本文件的创建与写入功能。核心功能包括:1)自定义对话框实现文本编辑;2)基于当前时间戳自动生成文件名;3)按钮按下/释放的视觉效果;4)文件读写操作。代码结构清晰,通过Qt Designer设计的UI与C++逻辑分离,便于维护扩展。

2025-09-06 11:21:26 1017

原创 Qt自定义列表项与QListWidget学习

本项目实现了一个模拟QQ群成员列表界面,使用Qt的QListWidget和自定义控件QQItem构建。主要功能包括:通过QQItem类创建包含头像、电话图标和名称的自定义列表项;使用QSS样式表美化界面;利用Qt资源系统管理图片资源。项目结构清晰,包含主窗口和自定义列表项的UI设计、样式设置和代码实现,展示了Qt中创建复杂列表界面的方法。

2025-09-06 11:14:05 1020

原创 Qt资源系统学习

Qt资源系统是Qt框架中用于将二进制资源(如图片、样式表等)嵌入到应用程序中的机制。它通过.qrc资源文件定义资源,使用冒号前缀访问资源,具有便于分发、资源安全、跨平台一致等优点。资源编译过程包括rcc处理、编译和链接三步骤。系统支持动态资源加载、资源压缩和分组优化,并提供调试方法检查资源包含情况。开发者应根据应用规模和需求合理组织资源,小型应用可集中管理,大型应用建议分组或动态加载资源。

2025-09-06 10:54:45 754

原创 Qt信号与槽机制

摘要 Qt信号与槽机制是Qt框架的核心特性,提供了一种安全的对象间通信方式。信号在事件发生时被发射,槽函数则负责响应处理。通过connect函数建立连接关系,实现松散耦合的通信。该机制支持多对多连接、自动断开和类型安全检查。Qt5引入了基于函数指针的新语法,增强了编译时检查能力。使用该机制的类必须继承QObject并包含Q_OBJECT宏,信号无返回值,槽参数可少于信号参数。这种机制广泛应用于GUI事件处理、多线程通信等场景,是Qt开发的关键技术。

2025-09-06 10:49:57 347

原创 基于i.MX6ULL的RAM Disk驱动开发

本文分析了基于i.MX6ULL平台的RAM Disk块设备驱动实现,详细讲解了Linux块设备驱动架构和make-request请求处理机制。驱动将系统内存模拟为块设备,通过gendisk、request_queue等核心数据结构实现,采用直接BIO处理方式提高效率。文章涵盖驱动初始化、请求处理、设备操作等关键实现,并提供了编译测试方法。该RAM Disk驱动具有高性能特点,适合需要快速存储访问的应用场景。

2025-08-31 11:11:36 1045

原创 嵌入式Linux RAMDisk驱动开发

本文介绍了嵌入式Linux系统中RAMDisk块设备驱动的开发过程。文章详细分析了RAMDisk的工作原理,包括其在内存中模拟块设备的特性、高速访问优势及断电易失性特点。通过i.MX6ULL开发板实例,展示了驱动代码实现的关键部分:定义设备结构体、实现数据传输函数、处理请求队列、注册块设备操作集等核心功能模块。代码分析涵盖了内存分配、设备注册、请求队列初始化、磁盘属性设置等关键步骤,并提供了错误处理机制。该RAMDisk驱动可实现2MB容量的内存块设备,支持标准块设备操作接口,适用于嵌入式系统快速存储需求场

2025-08-31 10:01:18 419

原创 I2C多点触控驱动开发详解

本文详细介绍了基于I2C总线的GT9147多点触控驱动开发过程。内容涵盖:1)多点触控技术发展及GT9147芯片特性;2)I2C总线协议原理及时序分析;3)Linux I2C子系统架构;4)GT9147驱动框架设计,包括模块初始化、I2C驱动结构体和设备树匹配机制;5)硬件初始化流程,涉及引脚资源获取和复位时序;6)I2C通信实现细节,包括读写操作函数。全文150字,为嵌入式Linux系统下多点触控驱动开发提供了完整的技术参考。

2025-08-30 23:35:06 795

原创 嵌入式Linux驱动开发:ICM20608六轴传感器SPI驱动

嵌入式Linux驱动开发:ICM20608六轴传感器SPI驱动 摘要 本项目基于i.MX6ULL开发板实现了ICM20608六轴运动传感器(3轴陀螺仪+3轴加速度计)的SPI驱动开发。驱动采用分层架构设计,包含完整的Linux内核模块和用户空间测试程序。通过设备树配置SPI3控制器和GPIO引脚复用,实现了800万Hz的SPI通信频率。驱动程序中定义了ICM20608的所有寄存器地址,并采用结构体组织设备数据。开发过程涉及设备树节点配置、SPI子系统接口实现、字符设备驱动框架等关键技术点,为嵌入式Linux

2025-08-30 23:28:43 1150 3

原创 嵌入式Linux I2C驱动开发

本文介绍了嵌入式Linux下I2C驱动开发的关键内容。首先讲解了I2C总线协议基础,包括其双线接口、通信协议和数据传输格式。接着分析了Linux内核I2C子系统的三层架构(核心层、适配器层和设备驱动层)及核心数据结构。最后详细阐述了I2C设备驱动开发框架,并以AP3216C传感器为例说明具体实现,包括模块初始化、驱动结构体定义、probe/remove函数实现等关键环节。文章完整呈现了嵌入式Linux系统中I2C驱动的开发流程和技术要点。

2025-08-30 21:13:39 930

原创 嵌入式Linux输入子系统驱动开发

嵌入式Linux输入子系统驱动开发概述 Linux输入子系统为各种输入设备提供统一接口,由驱动层、核心层和事件处理层组成。核心数据结构是input_dev,定义了设备属性和操作方法。系统支持多种事件类型(EV_KEY、EV_SYN等)和编码规范。设备注册流程包括分配结构体、设置属性、注册设备等步骤。中断处理机制通过request_irq注册中断处理函数,响应硬件事件。该子系统实现了输入设备的抽象化、模块化和标准化,简化了驱动开发。

2025-08-30 21:03:17 693

原创 嵌入式Linux驱动开发:蜂鸣器驱动

本文档详细介绍了基于i.MX6ULL处理器的蜂鸣器驱动开发过程,包括Linux驱动模型、平台设备/驱动实现、设备树配置等内容。重点阐述了蜂鸣器驱动(miscbeep.c)和平台设备(leddevice.c)的代码实现,涵盖资源定义、寄存器映射、GPIO控制等关键技术。驱动采用平台总线模型和杂项设备框架,实现了设备与驱动的分离,并通过设备树描述硬件信息,提高了代码可移植性。文档提供了完整的驱动开发流程和关键代码解析,为嵌入式Linux驱动开发者提供了实用参考。

2025-08-30 21:01:12 861

原创 嵌入式Linux驱动开发:设备树与平台设备驱动

本文档详细介绍了嵌入式Linux驱动开发中的设备树(Device Tree)和平台设备驱动(Platform Driver)实现方法。主要内容包括:设备树文件结构(根节点、子节点、资源定义)、设备树编译流程;平台设备驱动的关键组件(平台设备注册、匹配表、探测/移除函数)以及字符设备驱动的实现。通过分析i.MX6ULL平台的具体代码实例,展示了如何从设备树描述硬件到驱动程序的完整开发流程,包括GPIO控制和应用程序交互方法。文档还提供了相关源码仓库链接作为参考。

2025-08-29 19:51:03 600

原创 嵌入式Linux驱动开发:i.MX6ULL平台设备驱动

本文档详细介绍了在i.MX6ULL平台上开发Linux设备驱动的完整流程。通过实现一个LED控制驱动,阐述了Linux内核中的平台总线模型,包括平台设备(platform_device)和平台驱动(platform_driver)的注册与匹配机制。文章分析了设备树中LED节点的定义,重点讲解了驱动开发的关键环节:获取设备资源、内存映射、硬件初始化(时钟使能、引脚复用、GPIO配置)以及字符设备框架的实现。项目包含三个核心模块:平台设备定义(leddevice.c)、平台驱动实现(leddriver.c)和用

2025-08-29 19:47:42 761

原创 Linux驱动异步通知机制详解

Linux驱动异步通知机制通过SIGIO信号实现高效事件驱动编程。驱动程序需实现fasync方法管理通知队列,并在事件发生时调用kill_fasync发送信号。应用程序通过注册信号处理函数、设置F_SETOWN和FASYNC标志来接收异步通知。该机制避免了轮询的资源浪费,提高了系统响应效率。关键实现包括:1)驱动中定义异步队列;2)实现fasync和release方法;3)在适当事件触发kill_fasync;4)应用层正确配置信号处理流程。

2025-08-29 19:23:30 991

原创 嵌入式Linux驱动开发:i.MX6ULL按键中断驱动(非阻塞IO)

本文档介绍了基于i.MX6ULL开发板的按键中断驱动实现,采用非阻塞IO机制,支持poll系统调用。驱动通过设备树配置GPIO中断,使用定时器消抖和原子变量确保数据安全。关键组件包括:字符设备操作函数(open/read/poll)、中断处理、等待队列和定时器机制。驱动实现了高效的事件监控,避免了忙等待,适用于需要实时响应按键事件的场景。完整代码已开源在Gitee仓库。

2025-08-29 19:14:19 691

原创 嵌入式Linux驱动开发:i.MX6ULL中断处理

嵌入式Linux驱动开发:i.MX6ULL中断处理摘要 本文档详细分析了i.MX6ULL平台的中断驱动开发,涵盖三种处理方式:直接处理、软中断(tasklet)和工作队列(workqueue)。关键内容: 设备树分析:解析key节点的中断配置,包括GPIO复用、中断触发方式等。 中断处理机制: 上半部:快速响应,不能阻塞 下半部:tasklet和workqueue处理耗时任务 驱动实现: 通过设备树获取硬件配置 使用原子变量保证数据安全 三种中断处理方式对比 核心结构: key_desc描述按键信息 imx

2025-08-29 19:11:29 785

原创 嵌入式Linux驱动开发:定时器驱动

本文介绍了基于i.MX6ULL平台的嵌入式Linux定时器驱动开发,实现LED闪烁控制功能。驱动通过字符设备接口与用户空间交互,支持定时器启动、停止和周期设置。设备树配置了GPIO LED节点和引脚控制,驱动代码包含数据结构定义、文件操作函数、定时器回调和GPIO初始化等关键部分。驱动初始化时注册字符设备并与设备树节点关联,实现了硬件配置与驱动的分离。该方案展示了Linux内核定时器机制和GPIO控制的实际应用。

2025-08-29 19:07:28 1102

原创 Linux按键驱动开发

在key{11110: 设备数量: 设备名称KEYVALUE: 按键按下时返回的值KEYINVA: 按键未按下时返回的值使用查找设备节点使用获取GPIO编号驱动与设备信息分离,提高代码可移植性。

2025-08-29 19:04:25 1000

原创 嵌入式Linux驱动开发 - 并发控制机制

嵌入式Linux并发控制机制摘要 本项目探讨了嵌入式Linux驱动开发中的三种并发控制方法:原子操作、自旋锁和信号量/互斥锁。原子操作通过硬件支持的原子指令实现简单计数,适用于轻量级场景;自旋锁采用忙等待机制,适合短时间临界区保护;信号量和互斥锁则通过阻塞等待实现更复杂的同步需求。每种机制各有优缺点:原子操作无阻塞但功能有限,自旋锁避免上下文切换但浪费CPU,信号量支持阻塞但引入调度开销。项目在i.MX6ULL开发板(Linux 4.1.15)上实现,包含完整驱动代码和测试程序,为嵌入式系统并发控制提供实用

2025-08-29 17:46:25 829

原创 嵌入式Linux驱动开发 - 蜂鸣器驱动

本文介绍了基于i.MX6ULL开发板的蜂鸣器驱动程序开发过程。主要内容包括:1)项目概述,展示如何通过Linux内核GPIO子系统控制蜂鸣器;2)开发环境与工具链配置;3)代码结构组成,包含驱动模块、测试程序和设备树文件;4)核心组件详解,重点分析了Makefile编译规则、设备树节点配置以及驱动模块的实现细节,包括字符设备注册、GPIO初始化和操作接口等关键功能实现。该驱动实现了蜂鸣器的开关控制,为嵌入式Linux设备驱动开发提供了典型示例。

2025-08-29 17:32:01 838

原创 嵌入式Linux驱动开发 - GPIO LED驱动

嵌入式Linux GPIO LED驱动开发摘要 本项目实现了基于GPIO子系统的LED驱动程序,使用i.MX6ULL开发板和Linux 4.1.15内核。主要特点包括: 采用现代GPIO子系统替代直接寄存器操作,提高代码可维护性 通过设备树配置GPIO引脚,实现硬件与驱动分离 完整实现了字符设备驱动框架,包括: 设备号分配与注册 字符设备结构体初始化 设备类与设备节点创建 提供用户空间接口,支持通过write操作控制LED状态 项目包含内核模块代码、设备树配置和测试程序,展示了Linux驱动开发的完整流程。

2025-08-29 17:23:48 745

原创 嵌入式Linux驱动开发 - DTS LED驱动

本文介绍了基于设备树(DTS)的LED驱动开发项目,主要包含内核模块和用户空间测试程序。项目在i.MX6ULL开发板上实现,使用Linux 4.1.15内核。设备树配置了GPIO引脚信息,驱动代码通过设备树获取硬件资源,实现了LED控制功能。内核模块包含字符设备驱动框架,通过文件操作接口提供用户空间控制能力。代码结构清晰,包含Makefile、驱动源码和测试程序,完整展示了嵌入式Linux设备驱动的开发流程。

2025-08-29 17:11:55 1039

原创 嵌入式Linux设备树驱动开发 - dtsof驱动

本文介绍了一个基于设备树的Linux驱动开发项目,实现了IMX6ULL开发板的设备树信息解析。驱动模块dtsof.c通过内核API访问设备树节点,提取backlight节点中的属性值,包括compatible字符串、状态、默认亮度等级和亮度值数组。配套的设备树文件定义了backlight节点的配置参数,如PWM控制器、亮度等级等。项目采用Makefile构建系统,支持模块化编译。摘要涵盖了设备树驱动开发的核心流程,包括设备节点查找、属性读取、内存管理以及模块初始化和退出机制。

2025-08-29 17:06:08 977

原创 嵌入式Linux驱动开发 - 新字符设备LED驱动

本文介绍了基于IMX6ULL开发板的LED字符设备驱动程序开发。该驱动通过操作GPIO寄存器控制LED状态,实现了完整的字符设备驱动框架,包括设备号分配、cdev注册、文件操作接口等关键功能。硬件初始化部分详细展示了GPIO时钟使能、复用配置、方向设置等底层操作。配套应用程序提供了用户控制接口,支持通过命令行参数控制LED开关。该驱动采用新字符设备注册方式,代码结构清晰,可作为嵌入式Linux驱动开发的参考实例。

2025-08-29 16:29:32 1035

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2022-05-05

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