OO和分层

   三层构架和面向对象没有直接的联系,实际上面向过程的语言也完全可以用来实现三层构架。  
  构架阐述的是软件的输入输出、事物逻辑、生存环境等等,而面向对象关注的是业务角色相关的代码重用,构架设计决定了功能区分,对象设计则决定了功能的内部组织和外部接口,就好像踢足球,构架设计好比决定阵型,对象设计好比人员安排。  
  现在新型的设计理念是为构架进行对象化的封装,即每个对象也有了所谓构架的性质,比如对象内部也有了服务、代理这些以往构架层才需要考虑的问题,这就是面向服务的程序设计,例如SOA、WebService。又或者是用构架设计对对象封装进行指导,构架本身来决定业务逻辑(服务、处理、持久化),而对象按照构架中的生存层次实现预定的接口,例如AOP。
 
内容概要:本文档为《400_IB Specification Vol 2-Release-2.0-Final-2025-07-31.pdf》,主要描述了InfiniBand架构2.0版本的物理层规范。文档详细规定了链路初始化、配置与训练流程,包括但不限于传输序列(TS1、TS2、TS3)、链路去偏斜、波特率、前向纠错(FEC)支持、链路速度协商及扩展速度选项等。此外,还介绍了链路状态机的不同状态(如禁用、轮询、配置等),以及各状态下应遵循的规则命令。针对不同数据速率(从SDR到XDR)的链路格式化规则也有详细说明,确保数据包格式控制符号在多条物理通道上的一致性正确性。文档还涵盖了链路性能监控错误检测机制。 适用人群:适用于从事网络硬件设计、开发及维护的技术人员,尤其是那些需要深入了解InfiniBand物理层细节的专业人士。 使用场景及目标:① 设计实现支持多种数据速率编码方式的InfiniBand设备;② 开发链路初始化训练算法,确保链路两端设备能够正确配置并优化通信质量;③ 实现链路性能监控错误检测,提高系统的可靠性稳定性。 其他说明:本文档属于InfiniBand贸易协会所有,为专有信息,仅供内部参考技术交流使用。文档内容详尽,对于理解实施InfiniBand接口具有重要指导意义。读者应结合相关背景资料进行学习,以确保正确理解应用规范中的各项技术要求。
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